Une nuit de tempête
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Contient : trouver (5)(...) De plus, ils ne pourront sans doute pas éliminer la menace des Lupins. Note: dans les livres de Bran le Tremere, on peuttrouverdes références sur cette importance que donnent les Ombres à leurs Entraves. Cependant, il faut que les joueurs aient l'idée de chercher ces références, et la recherche peut prendre un certain temps avant de se révéler profitable, selon le jugement du MJ. (...)
Il décida alors d'aller se placer sous la protection du nouveau Prince, et il rejoignit le petit port à partir duquel l'on s'embarque pour l'île. Demain, dès que la nuit tombera, Yann sera sur le port, pourtrouverun navire prêt à l'amener sur l'île. Il faudra qu'il fasse attention: il a l'impression que les Garous l'ont suivi, qu'ils sont sur ses traces. (...)
Il entra au noviciat dès qu'il fût en âge de le faire, et il devint rapidement prêtre dans une paroisse parisienne. Malgré cela, il ne croyait pas véritablement en Dieu: il avait essayé detrouverla foi, mais celle-ci lui échappait. Cependant, ses qualités morales propres, sa compassion et sa bonté en faisait un bon prêtre. (...)
Peut-être qu'avec les trous de mémoires de plus en plus fréquents d'Hubert, pendant lesquels il donne des ordres qu'il semble oublier ensuite, Bran va-t-iltrouverun moyen d'échapper au Lien du Sang. Ainsi, récemment encore, le Prince lui a demandé d'écrire à Alexia la Toréador et à Yann le Gangrel, qu'il n'a pas vus depuis des années, pour leur adjoindre de venir sur l'île. (...)
Après tout, celle-ci risquait d'être compromettante pour l'ascension à laquelle elle aspirait. Il n'y a que sa soeur dernière née qui eût encore la faveur d'Alexia, qui s'arrangea pour luitrouverune nourrice dès qu'elle en eût les moyens. Et elle se donna vite ceux-ci: en moins de deux mois, elle devint la coqueluche du bordel, réservée aux hommes influents et riches aux goûts particuliers. (...)Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...