Des ronds dans l'eau
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Contient : service (7)(...) Il ignore à quel point ce dont il a été témoin est important, mais va tenter de le découvrir tout en attirant le maximum d'ennuis aux PJ. Ivor Novella, membre de la famille de Ghoules Zantosa auservicede l'Antédéluvien Tzimisce. Il suit les PJ depuis leur départ, son but est d'éviter que le secret de son maître ne soit dévoilé. (...)
Bien sûr, il n'y a pas d'ordres donnés dans le Sabbat, la secte a pour but la liberté de ses membres, cela fut présenté comme unserviceà rendre à la secte et une opportunité d'obtenir un statut mérité. Notre meute embarqua donc pour le Havre avec, sur ses traces, Ivor Novella. (...)
Au bout d'un certain temps, ces enfants qui sont des Ghoules depuis leur naissance, sont capables de produire eux-mêmes leur Vitae, cela les rends virtuellement immortels tout en échappant à la dépendance vis-à-vis d'un Vampire. La Famille de Ghoule Zantosa est officiellement auservicedu Sabbat, lui amenant ses immenses ressources financières et la possibilité d'interagir avec les humains, mais elle est en réalité la gardienne de l'Antédiluvien Tzimisce qui se trouve actuellement en torpeur sous New York. (...)
Il existe malgré tout une certaine hiérarchie et des lois dans le Sabbat, sinon, la secte aurait perdu depuis longtemps son combat contre la Camarilla, qui est le plus puissant outil des Antédiluviens. Ainsi, il vous à été demandé commeserviceà vous et votre meute d'aller en Roumanie depuis New York afin de ramener une antique relique liée à l'histoire même de la fondation du Sabbat. (...)
Vous ne vous rappelez que très peu de choses de votre existence humaine : vous étiez un des pionniers de l'industrie du film pornographique, et pour l'époque, vos production étaient ce que l'on pouvait trouver de pire, disons que les acteurs n'étaient pas tous des adultes consentants... A présent, vous mettez vos talents de mise en scène et votre imagination auservicede la meute, organisant avec Eileen (la prêtresse) certains des Ritae qui maintiennent l'esprit du Sabbat. (...)
Vous ne vous rappelez que très peu de choses de votre existence humaine : de nombreuses scènes de violence comme homme de main auservicede la mafia New Yorkaise. Vous êtes un homme violent, c'est un fait, c'est votre nature. Vous aimez imposer votre force aux autres, mais juste pour le plaisir, le pouvoir ne vous intéresse pas. (...)
D'ailleurs vous ne contestez pas l'autorité de Marco Varconi sur la meute. A présent, plutôt que de servir les pontes de la mafia, vous avez mis votre violence auservicedu Sabbat. Attributs Physique : Force 4, Dextérité 3, Endurance 3 Social : Charisme 3, Manipulation 2, Apparence 3 Mental : Perception 3, Intelligence 2, Astuce 4 Capacités Talents : Vigilance 2, Sports 2, Bagarre 4, Esquive 2, Intimidation 4, Connaissance de la rue 3 Compétences : Pilotage 3, Armes à feu 2, Mêlée 2, Sécurité 3, Furtivité 1 Connaissances : Investigation 3, Droit 1, Médecine 1 Avantages/Autres Disciplines : Puissance 3, Célérité 2, Présence 2 Volonté : 7 Conviction : 4, Instinct : 2, Courage : 3 Voie de la Bête : 5 Victor Potel Malkav Antitribu de 10ème génération Vous avez une dizaine d'années d'existence en tant que Vampire du Sabbat, vous et votre meute avez été créés lors d'affrontements contre la Camarilla à New York. (...)Dans ce scénario les joueurs incarnent les membres d'une meute du Sabbat, toutefois nous ne nous appesantirons pas sur le côté monstrueux de cette secte. Le fait qu'ils fassent partie d'une meute fait que les personnages ont de bonnes raisons de rester ensemble et d'avoir été impliqués dans cette histoire. Cette appartenance au Sabbat ne doit surtout pas conduire à une débauche de violence et de sang inutile, ce n'est pas l'objectif. Par contre il serait souhaitable de bien faire ressentir aux joueurs ...