Le Croquemitaine
sur Projet Anima JdR au format
Contient : monseigneur(...) Les joueurs sont bien trop loin, et le bruit ambiant de la foule ne leur donne pas une chance d'entendre ce qui est dit. L'homme à l'armure fait signe à la foule de se taire, puis s'adresse à eux : «Monseigneurme dit qu'une fois une exécution commencée, elle ne peut être annulé que dans deux cas : Soit par intervention divine, soit si l'on prouve son innocence. (...)Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...