Anarchie
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Contient : pris (6)(...) Les éclaireurs Groupements de dés commun : Physique 7, Social 5, Mental 6 Link Brujah Anti-tribu, 11ème Génération Caractère : Prosélyte enthousiaste pour le Sabbat Disciplines : Puissance 3, Célérité 3, Présence 2 Lila Lasombra 9ème Génération Caractère : L'âme du groupe, très convaincante Disciplines : Domination 2, Présence 2, Puissance 2, Enténébration 3 Darkside Malkavien Anti-tribu, 9ème Génération Caractère : Lunatique oscillant de la passion à la catatonie Disciplines : Démentation 2, Domination 1, Dissimulation 3, Auspex 2 La Camarilla Les Archontes Alors que la nuit approchera de sa fin, deux Archontes viendront se présenter aux personnages. Ce sont des envoyés officiels de la Camarilla, qui veulent proposer un marché aux PJs. Ils ontpriscontact avec Sébastien pour approcher les PJs, car ils pensent qu'il ne reste plus d'autres Caïnites en ville. (...)
Il a l'air un peu perdu dans tout ça, on dirait qu'il découvre le monde des Vampires, malgré sa puissance. Vous l'avez un peuprissous votre protection, il risque de se faire descendre, tellement il est impulsif. Pourquoi est-ce que des gamins doivent subir tout ça ? (...)
Ils étaient encore en train de se battre, et l'un des camps était en mauvaise posture. Quand vous avez vu couler le sang, vous avez étéprisd'une soif qui vous a entraîné dans le combat. Vous vous êtes précipité sur une femme, déjà blessée, et sans comprendre ni comment, ni pourquoi, vous l'avez tuée, en buvant son sang. (...)
Les vainqueurs vous ont adopté, pensant que vous étiez venus à leur aide, sans savoir que vous n'aviez pas vraimentprisparti. Ils vous ont expliqué qu'ils étaient des Anarchs, en train de combattre pour éliminer les partisans d'un Prince. (...)
Au moins, vous étiez dans un groupe ! Vous avez compris que, dans la guerre, votre camp a gagné. Vous aviezprispart à la libération de Los Angeles, ou en tout cas c'est ce que l'on vous affirmait. En tout cas, vous aviez de nouveaux pouvoirs : apparemment, vous pouviez influencer les gens, leur faire peur. (...)
C'est à ce moment que des « jeunes gens de couleur, qui semblaient sous l'emprise d'une drogue quelconque », pour reprendre les termes d'un témoin visuel, s'en sontprisau docteur et à ses assistants, tout d'abord verbalement. La pudeur nous oblige à taire leurs propos, qui n'étaient apparemment qu'un tissu d'allégations non fondées. (...)Ce scénario se déroule à Sacramento en 1944, peu de temps après l'établissement des Libres Etats Anarchs à Los Angeles. Les PJs sont les seuls survivants d'une bande d'Anarchs : le groupe dont ils faisaient partie avait été envoyé à Sacramento par le Conseil Révolutionnaire de Los Angeles, dans le but de prendre le contrôle de la ville, en abattant le Prince Don José. En trois nuits de combat, les deux camps en présence se sont mutuellement décimés. Le scénario commence sur le toit d'une cathédrale ...