Origines
sur Projet Anima JdR au format
Contient : maudit(...) Si ils sentent que la conversation arrive sur un terrain dangereux, ils racontent n'importe quoi... avec beaucoup plus d'imagination que les adultes. Ils pourraient diriger les PJ vers un étang «maudit», une clairière «hantée» où se cache une affreuse sorcière, un gros arbre «où il y a des fées» et ainsi de suite. (...)Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...