The Trail of the Dead
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Contient : plaies (2)(...) Ses vêtements sont en lambeaux et sa jambe ainsi que son bras droit semblent brisés, son corps est couvert deplaiespeu profondes mais sanglantes. A moitié inconsciente, ses yeux bleus s'ouvrent par intermittence entre les mèches engluées de ses cheveux blonds et quelques sons indistincts s'échappent avec peine de ses lèvres desséchées. (...)
Le mal est parti, son messager est mort, et les quelques survivants du village pansent péniblement leursplaies. Il est temps de rentrer en ville. Ashani (sorcier) Nature : Fanatique Attitude : Solitaire Concept : Ermite illuminé Société : Aucune Motivation : Exécuter la volonté de Tlôlac For : 4, Dex : 6, Vig : 5 Cha : 3, Man : 4, App : 2 Per : 4, Int : 5, Ast : 3 Capacités : Empathie : 4, Esquive : 3, Expérience de l'Ouest : 7, Intimidation : 4, Vigilance : 4, Animaux : 4, Mêlée : 3, Furtivité : 4, Survie : 4, Enigmes : 4, Médecine traditionnelle : 3, Occultisme (Esprits) :4 Voies : Ephemera (esprits): 4, Ashani voit constamment le monde des esprits (l'Umbra) et communique sans peine avec eux. (...)Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...