Combat de Masse
sur Projet Anima JdR au format
Contient : poussière(...) le PJ devra dépenser une action complète pour se relever. 36-39 Fumée : Une vague de fumée d'origine quelconque (incendie,poussière, fumigènes...) se propage dans un rayon de D10 x 5m durant 1 heure et gène la vision des PJ. (...)Une aide de jeu pour Warhammer JRF (1ère et 2nde éditions), adaptable pour la majorité des JDR médiévaux fantastiques. Par Groule (groule@hotmail.com) et Agonamba, septembre 2007. Adapté pour Anima par Skars (skars02@gmail.com), septembre 2008 Voici une méthode simple pour satisfaire les désirs des MJ ne voulant pas se plonger dans une masse de jets de dés chaotiques. Elle a été testée et fonctionne parfaitement lorsque ces batailles impliquent de nombreux PNJ alliés et ennemis, et non pas ...