Vous n'êtes pas obligé de tout révéler !
Dans l'article précédent ('pensez à tout décrire !'), je vous ai encouragé à n'oublier aucun élément dans vos descriptions. Maintenant, il faut que je nuance... Ne décrivez pas tout tout le temps ! Pour mieux comprendre, voici quelques conseils : 1 - Les descriptions hors jeux Commençons par le commencement : avant de faire jouer un scénario de jeu de rôle, nous éprouvons souvent le besoin d'expliquer quelques trucs à nos joueurs. Le système de règle, la création des personnages, le background ...Contient : fragrance(...) Après être passé de l'arôme du chocolat à l'odeur des frites, du bouquet du vin à mariner dans le fond de la pièce, c'est finalement unefragrancede ciboulette qui t'a fait renifler les relents de pourriture : Encastré derrière une armoire à vin dans la cave du mur est, tu as à peine pu approcher l'odeur que dégageait le corps de la veuve Smith. (...)