Le Cimetière des Eléphants
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Contient : aide (6), aidé(...) Mais l'écossais tardant à envoyer l'objet et ne répondant plus à aucune lettre depuis la fin 1936, le professeur se résout à demander l'aidedes joueurs le 2 mai 1937. Il s'agira pour eux de se rendre à Castel Dunchinton pour y régulariser la situation. (...)
S'il est vrai que les entrelacs constituent une carte vers le cimetière des éléphants, le rôle protecteur de l'objet, lui n'est que légende sans fondement. Quant aux rumeurs d'aideà la virilité, comme pour toutes les défenses d'éléphants ce n'est guère vrai qu'en prothèse. Un vol au Louvre : Le Professeur D. (...)
Dans ce contexte on comprendra que même s'ils sont reçus par les autorités locales, les PJs n'en obtiendront aucuneaidepour la suite de leur périple. L'idéal serait d'arriver à les faire lanterner un peu dans un ping-pong administratif. (...)
Au bout de quelques temps il ne fait cependant plus aucun doute pour les joueurs qu'ils n'obtiendront aucuneaideni information concernant Müller. Ce dernier semble en effet s'être volatilisé, et pour cause : il a consciencieusement évité de se faire remarquer en contournant la ville.... (...)
Werther exulte de pouvoir enfin se révéler au grand jour, et laisse libre cours à sa fierté tant de fois ravalée. Son Reich, celui qu'ilaideà construire, durera mille ans ! Les joueurs ne seront pas assassinés tout de suite, leurs compétences pouvant encore servir sur le chemin, ou au pire pour déjouer les éventuels pièges de la citadelle ivoirine. (...)
Qu'ils suivent une piste au hasard où qu'ils soient conduits par un énorme babouin au comportement étrange (et pourquoi diable porte t'il la casquette de Müller ?), les joueurs ne tardent pas à comprendre que l'aidedes primates n'était pas fortuite. Au détour d'un rocher, un vieil homme entouré d'une cinquantaine de primates attend silencieusement, assis au pied d'un arbre sec. (...)
Au milieu de ce tremblement de terre on pourra imaginer que les personnages aient l'occasion d'aider ou d'êtreaidéd'un des porteurs survivants, ou encore qu'ils soient pris en chasse par un Müller blessé et complètement fou. (...)Ce scénario a fini premier au concours Arkeos de Cerbère.org. Les PJ's vont partir à la recherche d'une citadelle d'ivoire mais ils ne seront pas seuls sur les traces de cette citadelle. En effet, les Nazis s'intéressent de très près à cette légende. Un peu d'Histoire : Ces quelques informations constituent le cadre 'historique' du scénario. Au MJ de décider ce qui, parmi cela, est du domaine de la culture des joueurs. Des Ashantis : Aux alentours de 1670, l'Asantehene (roi des Ashantis) Oseï ...