La campagne d'Arnor : Annexe 2 - Introduction des personnages
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Voici 4 historiques prévus pour la campagne d'Arnor. Ils peuvent être adaptés pour convenir à des personnages d'autres cultures et d'autres régions. J'ai essayé au cours de cette réécriture (je n'ai pas gardé le document d'origine sur support informatique) de corriger les petites (ou grosses) erreurs (notamment l'antipathie entre Numenoréens Noirs d'Umbar et le Gondor, étant donné qu'à cette époque Umbar et le Gondor sont un seul royaume). J'en ai profité pour inclure les Hâshirii, qui sont décrits ...Contient : chute (2)(...) J'ai passé toute ma jeunesse dans les environs de Mispir, et j'ai tout de suite eu maille à partie avec le clan Akhoulgo, de redoutables combattants qui sont responsables, sans doute de lachutede l'ancien royaume Adena, et qui, en regard d'informations ultérieures conspireraient pour obtenir à leur profit le pouvoir suprême. (...)
Ces Hâsharii auraient partie liée avec un Vieux Moine (le chef présumé de l'Ordre des Sept), et avec un Balafré (semble t'il un messager). Sept membres supérieurs de l'Ordre planifieraient lachutede l'Arnor, du Dunland, du Gondor, du Rhudaur et même d'Umbar et du Bellakar. Encore une fois, j'ai réussi à m'échapper, grâce à l'intervention d'un vieil homme que je n'ai pas réussi à retrouver par la suite. (...)