La Course des Sables Rouges
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Contient : décrire (2)(...) Conseils de masterisation Le MJ passera un peu de temps avec chaque joueur pour lui fournir son historique, luidécrireson matériel, ses armes et répondre à ses questions. Chaque joueur se choisira un nom, une qualité et un défaut qui s'ajouteront à leur historique (cf. (...)
Dans le pire des cas, ils attaqueront après avoir envoyé vers eux des crocodiles ou des scorpions dressés... Troisième tiers du trajet : Choisissez la fin du voyage pourdécrire, après une journée éprouvante, l'endroit le plus horrible que les PJs ont pu découvrir depuis leur départ. (...)Ecoutez tous, une formidable course est organisée à Okahen. Omar le sage récompensera les meilleurs airgonautes et les meilleurs pilotes de locomotive, d'un prix de 400 lux chacun ! Départ dans 5 jours !!! Préparation du scénario : Archétypes utilisés : le Docte p. 41, le Maître d'Armes p. 46, l'Antéquaire p. 39, l'Explorateur p. 43, le Trafiquant p. 53. N'utilisez que les archétypes ' voie de l'homme ' ; les autres voies (shankr/runka/gaïa) ne seront pas expliquées. Le PJ N°6 est optionnel ...