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sur Eastenwest
Contient : empêcher (5)(...) Il interdira à tout individu téméraire - personne d'autre que les PJs - de partir pour les collines. La décision d'une action revient à Hemrac, chef de Flammelane. En réalité, Myrdran tente d'empêcherquiconque de monter dans les collines pour découvrir la mise en scène - des feux allumés par Alverdhe et Cautherde et des loups mis en cage. (...)
Plusieurs jours plus tard, Selderan monte une expédition vers les collines. On constate que ' les orques ont fui '. Si les personnages ne peuventempêcherque ces événements ne se reproduisent une seconde fois (après leur voyage temporel - voir acte III), Sunie intervient directement devant l'assemblée du village alors qu'on s'apprête à exécuter Morgh et Fannah. (...)
Les personnages connaissent une partie des événements et en ignorent encore bien d'autres. Ils ont toutefois désormais l'opportunité de les découvrir et d'empêcherles desseins de Selderan. Peut-être pourront-ilsempêcherde si nombreuses morts, et notamment celle de Tononn ? Dans le cas contraire, s'ils sont sauvés, Morgh et Fannah quitteront Flammelane après avoir vendu leurs terres, accompagnés de Ewende, qui en ayant fait autant a décidé de rejoindre le culte de Ilmater. (...)
Chez Hemrac, alors que Morgh et Myrdran arrivent, Hemrac renvoie Morgh chez lui. Myrdran improvise et suit Morgh pourempêcherqu'il survienne alors que Selderan tue Miorne. Myrdran est suivi est par les personnages. Sur le chemin, gêné par ces deux témoins, il leur ordonne de revenir au village. (...)Petit drame rural en trois actes avec saut temporel ; ce scénario DD3 pour personnages débutants (niveau 1) peut se dérouler aussi bien dans les Royaumes oubliés que dans les Terres balafrées. Alignement bon de préférence. Par convention, nous prendrons le point de vue d'une intrigue se déroulant dans les Royaumes oubliés. Voici des termes de transcription qui permettent d'adapter l'intrigue aux Terres balafrées. Il suffit de remplacer selon nos indications un protagoniste ou un lieu par un ...