Henshin (Métamorphose)
sur Kuro Shin Edo au format (1.5 Mo)
Contient : prix (3)(...) A noter que les commandos ont reçu un ordre formel concernant les PJ : éviter de les blesser à toutprix. CALICES : Les "kyuuketsuki" ont suivi l'un des PJ jusque chez lui et pénétreront dans son logement. (...)
Ils obtiendront 4D de bonus de cette manière, avec un maximum de 6D dans une Caractéristique. De plus, ils pourront faire pousser des griffes ou des piques osseuses, auprixd'un jet de TEN SR 16/20. Les griffes font 1D6 de Dégâts et les piques 2D6. De plus, leurs blessures se régénéreront au rythme de VIG x 3 par jour, sans soins d'aucune sorte. (...)
Une fois que Yoshisada aura reconnu les PJ, il les invitera dans un splendide appartement, au 4 ème étage, pour y converser plus discrètement. Yoshisada sera "escorté" par une de ces Artificielles hors deprix, et par deux hommes de Zenzaburô en Combinaisons Fractale, présents pour garantir sa sécurité. Yoshisada n'ira pas par quatre chemins et exposera aux PJ les dangers qu'ils courent à poursuivre une enquête qui les dépassent. (...)Henshin (Métamorphose) fait suite au scénario Haïku Kira, mais peut être joué indépendamment. Il s'inscrit parfaitement dans la campagne Makkura, mais peut également être joué en one-shot. La présence d'un Overclocker n'est pas indispensable, mais est toutefois recommandée... Henshin commence là où Haïku Kira se terminait. Propos liminaire : GEOMETRIE DE LA CHAIR : Yoshisada Kunimichi est un Génocrate et le leader de la société secrète Zenzaburô (Kuro, p. 115). Individu psychotique ...