Retour à Karak Azril
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Contient : fusils(...) L'influence du maître engingneur (et sa richesse) lui a toutefois permis d'équiper certains soldats de la technologie naine : desfusilsnains, trois canons de campagne et même un lance feu. Grom Durakson, chef de guerre Mercenaire - Guerrier d'élite Un personnage vaniteux pour joueur acceptant l'autodérision Grom est d'un caractère bouillonnant et impatient. (...)Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...