Des intros béton !
Sur les bancs du collège, j'ai appris deux ou trois trucs... Un jour, un prof nous a dit: "Dans un livre, le moment décisif, c'est l'introduction; c'est là où vous sentez si vous allez être transporté..." Avec le jeu de rôle, c'est pareil, vos joueurs seront spécialement réceptifs à l'intro que vous ferez à leurs personnages (individuellement, ou en groupe). Si votre intro " ...Contient : guerriers(...) Passez un morceau de musique langoureuse jusqu'au moment du choc. Med-Fan: - Les PJ dirigent une troupe d'une vingtaine deguerriers, ils sont en train de tendre une embuscade à un campement voisin. Décrivez l'approche, la charge et la mâlée de façon à ce que les joueurs puissent se sentir important, un minimum sûr d'eux (un prisonnier du campement pourra leur proposer votre scénario). (...)