Génération Zéro
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Contient : animaux (3)(...) D'ailleurs, le pays natal des Lo'Kindjaleph est une gigantesque et incroyable forêt. Le royaume Lo'Kindjaleph se confond facilement avec les terres Extérieures, car beaucoup d'animauxtrès sauvages y vivent. Ces Nobles voient en chaque être un animal symbolique appelé Image Chromatique, certains en sont conscients — les Lo'Kindjaleph et leurs Néophytes — et d'autres ne le sont pas (les autres Maisons). (...)
La faune et la flore sont très différentes de celles du monde solaire (par exemple: les Morock, une race d'animauxLunaires pesant dans les 500 kg capable de s'accrocher aux parois et de trancher un Khyan en deux avec ses pinces). (...)
Equipements divers : vêtements modestes, corde de soie (10m), feuille de parchemin, petit miroir, lampe à huile, torche (par 5), couverture (unité), ration séchée 1 jour, outre de 3 litres, briquet Shaïness, lampe Shaïness. Quelquesanimaux: cheval de trait, cheval léger. Se restaurer : chambre simple (1 nuit), salle commune, bain chaud, pichet de bière, nourriture modeste, repas copieux. (...)Le supplément de 15 pages, dont les illustrations sont tirées du livre de base PriaX. On y trouve au format électronique : - une légende sur l'univers. - le contexte. - les acteurs du jeu. - les règles de base. - un glossaire. - des tables récapitulatives. Note ludique : les meneurs de jeu peuvent conseiller ce supplément à leurs joueurs afin qu'ils découvrent l'univers PriaX. Ce module d'initiation présente les caractéristiques d'un ...