Le maître et la lame
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Ce scénario a été joué par une équipe de cinq P.J. Celle-ci comprenait un maître artisan forgeron, un messager/ assassin, un exorciste, un guerrier et un moine taoïste. Il importe que le maître forgeron connaisse bien son rôle : à la fois créateur d'armes fabuleuses mais aussi mentor de celles-ci à travers les diverses étapes de leur évolution vers la conscience... L'histoire : Hampe du soir a disparu depuis cinq jours. Cette hampe ...Contient : matin (2)(...) Si la lumière a fui l'espace de vos jours, mon messager aura sans doute trouvé votre digne successeur. Soyez le bienvenu, Ling Ming Tea. Il est alors une heure dumatin. La situation étant exposée au forgeron, il accueille dans son humble cabane les nouveaux venus. (...)
Enquête sur la côte pacifique : Dans le village de Méiré, au bord de l'océan pacifique, il existe des témoins, mais ils ont jusque là gardé le silence. Un enfant, Adhi, ayant désobéi à ses parents trainait vers trois heures dumatindans les rues du village. Il a entendu le sifflement de la course de l'arme dans l'air. Puis, il a dû s'écarter car l'arme dans sa course foule a failli l'empaler. (...)