La Disparition
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Cette aventure est du même type que le module proposé dans CB N° 15 ; elle peut se jouer dans deux systèmes diffé- rents : Call of Cthulhu ou Daredevils. Le système de base se divise en deux étapes : d'abord, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action entreprise par les joueurs ou parfois des événements indépendants de leur volonté), son lieu (l'endroit et parfois le moment où il a cours) et son déroulement (l'explication ...Contient : apprendre (6)(...) Ce ne sont que des sorts retranscrits par N'Dyawé, sans le moindre effet. B - Il ajoute 5 au score en Occult Studies de celui qui le lit et le personnage peut yapprendredes sorts. Chaque sort nécessite une semaine d'étude et le personnage doit réussir un Wit Attribute Saving Throw (ou un Full Wit Saving Throw s'il utilise les notes du professeur Nathaniel), mais aucun des sorts n'a d'effet réel. (...)
Si on leur montre la pièce 30 (la salle de magie), ils considéreront les personnages non plus comme des intrus poseront l'hospitalité en l'absence du maître de maison. Ils pourrontapprendreaux personnages que le professeur leur a donné un congé de trois jours, leur demandant de reprendre le service ce jour à dix heures précises. (...)
Elle se défendra en affirmant que le professeur ne l'aimait pas non plus, depuis un certain service que celui-ci avait refusé de lui rendre. 2) Elle pourraapprendreaux aventuriers que lorsque le professeur allait à la chasse, il emportait des paquets de rations pour trois personnes au moins. (...)
Il a alors réussi à publier un livre qui fut un coup d'éclat révélateur de son talent, mais qui contredisait totalement les théories du professeur Nathaniel. Suite à l'événement IX, Edmonton pourraapprendreaux aventuriers les circonstances de la rencontre entre le professeur Nathanjacente à cet événement. Suite à l'événement XI , Edmonton pourraapprendreaux aventuriers que Mortimer Edwardson et Basil E. Nathanvevaux depuis, et que Edwardson avait toujours semblé être le vainqueur de cette compétition. (...)
Nathaniel soit découverte. Durant les jours suivants, les personnages pournusonnages non-joueurs, ils pourront aussiapprendredes détails intéressants. C'est cette partie qui est la plus laissée au jugement du maître du jeu. (...)