Convoi pour la peur
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Contient : contrat (5)Convoi pour la peur Scénario pour Adamante, pour personnages de 1er niveau. Lecontrat: Cette aventure débute dans le grande hall de la Guilde des Marchands de Solham. Les PJ y ont rendez-vous avec un nain nommé Godrof, responsable des routes commercialesde l'est pour la Guilde. Ce dernier désire leur proposer uncontratbien rémunéré: escorter un petit convoi vers l'est. Les routes de l'est sont encore dangereuses malgré la présence de patrouilles de la milice et les groupes de chasseurs. (...)
Ce ne sont pas les mercenaires qui manquent. Si les PJ se montrent trop gourmands, ils risquent fort de perdre lecontrat. Préparatifs de voyage : Une fois l'accord conclu avec Godrof, les PJ disposent encore d'une bonne journée pour faire les derniers préparatifs de voyage. (...)
Ces hommes sont donc des tueurs professionnels payés pour les assassiner. Il ne s'agit plus d'une embuscade de détrousseurs mais bien d'uncontratet d'une attaque délibérée contre leurs personnes. Qui a bien pu mettre à leur trousse cette bande de tueurs? (...)
Les tests de caractéristique ou compétence, les sortilèges lancés avec succès rapportent entre 50 et 100 XP. N'oubliez pas de payer les PJ. Ils ont uncontratavec le Guilde Marchande de Solham. Idéalement, toutes les PJ devraient atteindre le second niveau d'expérience au cours de cette aventure. (...)Scénario pour Adamante, pour personnages de 1er niveau. Le contrat : Cette aventure débute dans le grande hall de la Guilde des Marchands de Solham. Les PJ y ont rendez-vous avec un nain nommé Godrof, responsable des routes commercialesde l'est pour la Guilde. Ce dernier désire leur proposer un contrat bien rémunéré: escorter un petit convoi vers l'est. Les routes de l'est sont encore dangereuses malgré la présence de patrouilles de la milice et les groupes de chasseurs. Il ...