Aventures en Terre du Milieu : les Règles
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Contient : opposition (2)(...) ) Déplacement silencieux (Dex) : En utilisant cette compétence re, le personnage tente de se déplacer le plus silencieusement possible. Cette compétence est à mettre enoppositionavec la compétence Détection d'un éventuel ennemi. Détection (Sag) : Cette compétence permet de détecter la présence d'ennemis en embuscade, de repérer un adversaire tentant de se déplacer silencieusement et/ou à couvert, ou simplement de remarquer un détail, un indice ou quelque chose d'anormal dans l'environnement proche du personnage. (...)
Pour ce faire, le personnage peut exploiter les coins sombres, les conditions favorables comme l'obscurité ou le brouillard, l'environnement (mur, recoin, renfoncement ou tout autre élément de décor susceptible de lui servir de cachette). Cette compétence est souvent mise enoppositionavec la compétence de Détection. Dressage (Cha) : Cette compétence permet au personnage de dresser un animal (cheval, chien, ours, faucon, etc. (...)DE QUOI AVEZ-VOUS BESOIN POUR JOUER? Aventures en Terre du Milieu contient tout ce dont vous avez besoin pour vivre une première aventure en Terre du Milieu. Cet ouvrage contient un système de jeu complet, des personnages prétirés et prêts à partir à l'aventure, une brève description de la Terre du Milieu et de ses peuples ainsi qu'un scénario de départ et un bestiaire reprenant des ennemis à combattre et des créatures du Monde de Tolkien. Ce jeu utilise une version simplifiée et adaptée ...