Contexte de Jeu
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Contient : klingons (23)(...) La Directive Première de la Fédération est de ne pas interférer dans l'évolution des espèces moins évoluées, dans la mesure du possible. Cependant, dans la galaxie, il y a aussi des peuples hostiles comme lesKlingonsou les Romuliens. Pour se protéger, la Fédération des Planètes Unies peut compter les vaisseaux de Starfleet. (...)
La situation politique et militaire de la Fédération est dans l'ensemble assez stable; des traités de paix ou du moins de non-agression (dans le cas desKlingonset des Romuliens) ont été signés entre le Gouvernement des Planètes Unies et les différentes nations de l'espace connu. (...)
Nous nous contenterons d'un bref exposé des principaux peuples: Terriens, Vulcains, Andoriens, Romuliens etKlingons. Si vous désirez plus d'informations sur la Fédération des Planètes Unies et l'univers de Startrek, vous trouverez sans doute votre bonheur sur Internet. (...)
La situation politique et militaire de la Fédération est dans l'ensemble assez stable; des traités de paix ou du moins de non-agression (dans le cas desKlingonset des Romuliens) ont été signés entre le Gouvernement des Planètes Unies et les différentes nations de l'espace connu. (...)
Nous nous contenterons d'un bref exposé des principaux peuples: Terriens, Vulcains, Andoriens, Romuliens etKlingons. Si vous désirez plus d'informations sur la Fédération des Planètes Unies et l'univers de Startrek, vous trouverez sans doute votre bonheur sur Internet. (...)
Les peuples de l'espace connu : L'espace connu, à peine un vingtième de la Galaxie, regroupe plusieurs peuples dont les principaux sont les Terriens, les Vulcains, les Andoriens, les Romuliens et lesKlingons. Les Terriens : La race humaine est originaire de la Terre, troisième planète du système solaire Sol. (...)
Pour les Romuliens, les humains sont des primitifs qui n'auraient jamais dû quitter leur monde d'origine. LesKlingonsrespectent les humains comme on respecte un ennemi. Au cours des derniers conflits entre la Fédération et lesKlingons, ces derniers ont appris à connaître les humains et bien que s'estimant très supérieurs à la race humain, certains seigneurs de guerreklingonsont reconnu que les humains étaient de valeureux guerriers, dignes d'affronter la nation klingon. Ce respect et cette admiration s'arrêtent là. Pour le reste, lesKlingonssont prêts à exterminer toute créature qui se mettrait en travers de leur route, qu'elle soit humaine ou autre. Les Vulcains : Le monde d'origine des Vulcains est une planète chaude et semi-désertique orbitant autour de l'étoile Epsilon Eridani. (...)
Plusieurs guerres ouvertes entre les deux peuples ont déjà eu lieu au cours de l'histoire mais aujourd'hui, des traités ont été imposés par la Fédération aux deux nations ennemies. Starfleet tente de maintenir ce statu quo. LesKlingonsne comprendront jamais les vulcains. Le mode de pensée de ces deux peuples sont radicalement différents. Lesklingonsestiment que les vulcains sont trop compliqués. Les Andoriens : Les Andoriens sont originaires d'une planète orbitant autour de l'étoile Epsilon Indi. (...)
Officieusement, la rivalité entre les deux peuples s'est muée en une confrontation diplomatique permanente. LesKlingonsméprisent les Andoriens. Les Romuliens ne sont pas les alliés des Andoriens mais connaissent la rivalité qui les opposent aux Vulcains. (...)
Ce que pensent les autres peuples Les peuples de la Fédération se méfient des Romuliens. Des traités de non-agression ont été signés mais on ne peut pas faire confiance à un Romulien. LesKlingonsont à une époque travaillé de concert avec les Romuliens mais les deux peuples sont trop belliqueux pour qu'une alliance entre Romuliens etKlingonspuissent durer. LesKlingons: LesKlingonssont le deuxième grand peuple ennemi de la fédération. Leur peuple est originaire de Qo'noS (prononcez Kronos). Ce sont des guerriers. (...)
Leur structure osseuse est plus solide (la gravité de leur planète est plus élevée que celle de la Terre). Toute leur civilisation est basée sur l'art de la guerre et l'honneur. Les vaisseaux desKlingonssont des machines de guerre, peu subtiles mais solides et bien armés. La technologie klingon est axée sur la guerre. Ce que pensent les autres peuples : Les peuples de la Fédération surveillent lesKlingons. A l'issue du dernier conflit avec la Fédération, lesKlingonsont été contraints à l'armistice. La guerre est terminée mais lesKlingonsn'ont pas dit leur dernier mot. Les Romuliens voient dans lesKlingonsune arme qu'ils peuvent manipuler pour nuire à la Fédération. Technologie et vaisseaux : Dans cette section, nous n'aborderons pas toutes les technologies du 23e siècle - ce manuel est un jeu de rôle, pas une encyclopédie de Star Trek - mais uniquement celles qui seront réellement utiles aux personnages au cours de leurs aventures, à savoir les vaisseaux et l'équipement personnel (armes et appareils). (...)
Armement : Les armes à feu ne sont plus guère utilisées au 23e siècle, sauf sur certains mondes primitifs. Il en va de même pour les armes blanches dont l'usage s'est progressivement limité. LesKlingonsportent encore des lames (pas toujours pour l'apparat) et certains rituels ou pratiques culturelles requièrent encore l'utilisation d'armes tranchantes (haches vulcains ou couteau de cérémonie andorien). (...)Starfleet et la Fédération des Planètes Unies : Maintenant que vous avez créé votre personnage et que vous «connaissez» les règles de jeu, nous allons faire un petit tour rapide de l'univers de jeu. Nous sommes en 2254, l'humanité a éradiqué la maladie, la pauvreté, l'intolérance et la guerre sur Terre depuis plus d'un siècle et demi. Elle s'est également unie à d'autres espèces intelligentes de la galaxie comme les Vulcains et les Andoriens pour former la Fédération des Planètes ...