Classe de Personnage révisée : le Samouraï
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Contient : honneur (5)(...) Ils ne discutent jamais un ordre et suivent les principes qui régissent leur vie stricte et presque monastique à la lettre. De ce fait, tous les samouraïs sont d'alignement loyal, plaçant l'honneurau-dessus de tout. Religion. Beaucoup de samouraïs sont athées, plaçant leurs principes au-dessus du dogme de n'importe quelle divinité. (...)
Les samouraïs sont traditionnellement issus de la noblesse, même s'il arrive qu'une personne du peuple parvienne à recevoir l'honneurde servir ainsi un seigneur par la force de son travail et de son entraînement martial. Devenir un samouraï accompli nécessite de longues heures d'entraînement physique, mais aussi de nombreuses séances de méditation et d'apprentissage du code d'honneur, du protocole et des principes du bushido. Races. Elfes, humains et nains présentent toutes les dispositions nécessaires pour faire d'excellents samouraïs, notamment parmi les classes les plus aisées ou les plus nobles de chaque société. (...)
Ils apprécient également la compagnie des guerriers en tant que soldats de métier et des prêtres de divinités loyales. En revanche, les barbares, bardes roublards et autres fanfarons sanshonneursont regardés avec méfiance et un samouraï ne leur accorde que difficilement sa confiance. Ils n'ont rien contre la magie profane, mais se méfient de ses pratiquants les plus instables. (...)
Anciens samouraïs : Un samouraï qui perd son alignement loyal ou commet un impair grave selon le code d'honneurdu bushido perd immédiatement tous ses pouvoirs liés à la Sagesse et ne peut plus progresser dans cette classe. (...)Le samouraï est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Elle est une figure de l'influence asiatique dans les mondes de jeu traditionnels, au même titre que le moine, le wu-jen ou le shujenga. Pendant du guerrier, il ne possède malheureusement que peu de capacités de classe intéressantes pour compenser l'absence de dons et des options d'équipement ...