Règles OGL : Sorcellerie
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : fantôme(...) Les sorciers n'ont pas besoin d'un sort additionnel pour déplacer leurs fantômes. La Capacité de Mouvement d'unfantômeest égale à la Magnitude du sort. Voici les différents sorts de (Sens) Fantomatique pour les cinq sens de base. (...)Les sorciers sont capables de manipuler leur magie au moyen des compétences de Manipulation. Celles-ci permettent au sorcier de changer les paramètres d'un sort à chaque lancement. Un sorcier peut manipuler la Magnitude, la Portée, la Durée et les Cibles de tout sort qu'il lance : il peut même combiner des sorts multiples en un seul lancement. S'il n'est pas nécessaire d'avoir la compétence de Manipulation pour lancer un sort de Sorcellerie, un sorcier dépourvu de cette compétence ...