Règles OGL : Cultes & Temples
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Contient : novice (2)(...) Défenses des Temples : Défenses des Temples Taille du Temple Magnitude du Sort Sanctifier Autres défenses magiques Gardes : Site 1 à 2 Aucune 50% de chance d'avoir 1d3 gardes de niveaunoviceprésents Autel 3 à 4 50% de chance d'un sort de Magnitude 3 couvrant la zone En général, un garde de niveaunovicetous les 5 initiés Temple Mineur 5 à 6 1D2 sorts de Magnitude 1D6 couvrant la zone En général, un garde de niveau expérimenté tous les 5 initiés, plus un sergent de niveau vétéran Temple Majeur 7 ou plus 1D4+1 sorts de Magnitude 2D6 couvrant la zone En général, un garde de niveau vétéran tous les 4 initiés, plus 1d3 sergents de niveau vétéran et un commandant de niveau maître. Temple Mineur : Coût de Maintenance : garder un temple mineur en bonne condition nécessite 500 pièces d'argent chaque mois. (...)Confrérie de Mithras : Adorateurs : Soldats, Bureaucrates ambitieux Compétences du Culte : Arc, Connaissance des Animaux, Connaissance Théologie, Arts Martiaux, Équitation, Lance, Épée à 1M. Devoirs des Adorateurs : Préserver la sagesse secrète de Mithras, aide et protection mutuelles. Sorts du Culte : DareDard, Lame de Feu, Serment. Avantages Spéciaux : Les membres du culte peuvent recevoir l'aide des membres d'un culte associé avec un Test d'Influence à +10%. Les membres ...