Règles OGL : Entre deux Aventures
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Contient : rempart (4)(...) Les malus de compétence ne peuvent être réduits à moins de 0%. Confortable ne peut être combiné avec l'effetRempart. De Guerrier : EFFET D'ARME, QUALITE MINIMUM : EXQUIS, CUMULABLE (quatre fois) L'utilisateur d'une arme de Guerrier gagne un bonus de +5% au test de compétence(s) d'arme appropriée(s). (...)
Meurtrier : EFFET D'ARME, QUALITE MINIMUM : MERVEILLEUX, UNIQUE Une arme Meurtriere voit son dé de dégât augmenté d'un incrément. Un arc long Meurtrier infligerait ainsi 2d10 de dégât au lieu de 2d8.Rempart: EFFET D'ARMURE, QUALITE MINIMUM : EXQUIS, UNIQUE Une armure avec cet effet est conçue spécifiquement pour minimiser les points faibles. Un adversaire tentant une attaque précise afin de passer outre l'armureRempartattaquera avec un malus de -80% au lieu de -40%.Rempartne peut être combiné avec l'effet Confortable. Aiguisé : EFFET D'ARME, QUALITE MINIMUM : SUPERIEUR, CUMULABLE (trois fois) Cet effet augmente les dégâts d'une arme d'estoc ou de taille de +1 point. (...)Réputation & Renommée : Tous les Personnages Joueurs commencent avec une Réputation de 0. Utiliser la Réputation : Pour que la Réputation ait un impact sur la vie du personnage et ses interactions avec les Personnages Non- Joueurs, le personnage doit effectuer un test de Réputation. La Réputation affecte principalement l'utilisation de la compétence Influence, mais peut aussi avoir un impact sur des compétences telle que Déguisement. Le tableau des Effets de la Réputation ...