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JDR Hero Wars

Hero Wars

Univers : Médiéval Fantastique

 Feuille de personnage Hero Wars

Référence GROG pour Hero Wars 

Catalogue des Ouvrages pour Hero Wars

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Anaxial's Roster
J'ai du mal à me faire à ce petit format, car même si ce bestiaire est de qualité, ce genre d'ouvrage
s'exprime encore mieux à travers des illustrations qui "donnent vie" à la description des diverses créatures. Et c'est là le problème. Ce petit bouquin bien que bourré à la gueule d'informations comprend beaucoup de textes, mais très peu de dessins, d'où l'intérêt d'un grand format. Quant aux créatures, elles sont spécifiques à Glorantha et à part les animaux traditionnels, chacune dépasse les concepts habituels de l'héroïque-fantaisie. Mais cela, tous les habitués le savait déjà. Non, le grand atout de ce bestiaire est qu'il contient plusieurs mythes pour expliquer certaines créatures ou relations. Et quitte à me répéter à chaque fois, c'est bien la mythologie cohérente et incroyablement développée qui fait de Glorantha un univers de jeu si exceptionnel.
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Orlanth is Dead !
Ce 2ème supplément de la campagne Sartar Rising est sur la lignée du 1er, à savoir mieux connaître la
société Orlanthi. Les PJ seront amenés à devenir des héros de leurs clans et le questionnaire présenté leur permet de créer un clan selon les orientations qu'ils ont choisi. Bref, voilà un excellent moyen de participer à la vie du clan sans y être déjà une figure imposante. Ce supplément développe une grande partie sur la guerre et les formations de combat des Sartarites dans une bataille. De nombreuses unités adverses sont également présentées, dont certaines avec leurs chefs afin d'en faire une opposition récurrente. Le troisième volet entre enfin dans le vif du sujet avec une première bataille destiné à montrer que les rebelles à la Lune rouge n'ont pas dit leur dernier mot. Encore une fois, un supplément hautement instructif sur la culture Orlanthi, en particulier l'art de la guerre et quasiment indispensable si l'on veut jouer la campagne de la libération du Sartar. Un grand coup de chapeau à ce questionnaire qui permet de personnaliser tous les clans de la région.
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Barbarian Adventures
Ce supplément n'est pas vraiment le début de la campagne tant annoncée, car il présente plus un cadre
de campagne découlant directement du jeu vidéo The King of Dragon Pass. Il s'agit en effet presque d'une conversion du jeu vidéo au jeu de rôle, ce qui n'est pas pour me déplaire tellement ce jeu m'a permis d'apprécier encore plus cet univers. A l'instar de Pendragon qui permet de jouer une noble lignée sur plusieurs générations et "découpe" les saisons de l'année (ex : impossibilité de faire la guerre à son voisin en hiver), Barbarian Adventures montre comment faire vivre un clan sartarite avec tous ses représentants (anciens, fermiers, femmes, guerriers, etc.) et en y présentant plusieurs événements typiques que connaît un clan de la Passe du Dragon sous l'occupation de la Lune Rouge. La complexité des us et coutumes sartarites, combinée aux lois d'Héort (cf. le roi de Sartar) permettent de créer de véritables casse-tête pour les joueurs : cela va du simple raid pour voler des moutons au clan voisin à la vendetta généralisée. Bref, avec le jeu vidéo précité et ce supplément, le MJ a tous les éléments en mains pour donner corps à un clan d'Orlanthi au sein duquel il pourra faire évoluer les joueurs.
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Orlanth is Dead !
Ce supplément est la deuxième partie de Sartar Rising. Il a le mérite de ne pas répéter certaines erreurs
de Barbarian Adventures et permet enfin d'entrer de plein pied dans la Guerre des Héros. J'ai beaucoup apprécié la trame de la campagne et les différentes idées à exploiter (il n'y a pas de scénario prédéfini si ce n'est le final : la bataille d'Iceland). Une petite critique néanmoins : encore une fois c'est Kallyr et Brian qui feront le gros du travail et les joueurs seront spectateurs, ce qui aurait de quoi les frustrer. Personnellement j'ai changé quelques points pour permettre aux joueurs d'être plus impliqués dans le retour d'Orlanth. Au delà de la campagne en elle-même il y a un certain nombre d'aides de jeux ou d'articles ma foi très utiles : j'ai apprécié de pouvoir obtenir les caractéristiques des héros et plus particulièrement l'article détaillant les stratégies militaires des orlanthi. J'ai par contre trouvé un peu gnan gnan le questionnaire permettant de créer son propre clan. En bref à conseiller à ceux qui souhaitent faire vivre le Grand Hiver à leurs joueurs.
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Barbarian Adventures
Le supplément comporte un certain nombre d'informations essentiels pour jouer un clan orlanthi du Royaume
de Sartar, notamment en ce qui concerne le Cercle Intérieur et le "day to day" du clan. Je rejoint la critique précédante, ces informations manquaient cruellement surtout dans "Thunder Rebel", complément pourtant proche de la perfection. Toutefois, les scénarios proposés ne sont pas des plus "sexy" et le complément comportent quelques erreurs notamment dans le niveau de capacité des PNJs (l'errata est dispo sur le site du jeu). Ceux qui pensaient voir au travers de ce complément un début de Campagne (Sartar Rising) seront un peu déçu... si les éléments nécessaires à une telle campagne (libération de Sartar) sont donnés, le MJ devra tout de même beaucoup travailler pour constituer sa campagne tout en sachant que le 4ème volet de Sartar Rising ne verra jamais le jour. Donc je met 3 car ce complément m'a été fort utile pour donner vie à un clan, mais pas plus étant donné que j'ai été déçu de ne pas y trouver de scénarios motivants et par le fait que le 4ème volet ne verra jamais le jour.
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  • Aides de Jeux

    jdr Hero WarsCombat à Distance : règles alternatives

    sur Toinito.free.frjeu de role au format pdf (118 Ko)

    Combat à Distance : règles alternatives

    Cette Aide de Jeu propose plusieurs méthodes pour résoudre des attaques à distance avec le moteur de jeu Herowars (Robin Laws). Merci à Canarkat, Philippe et Paratonnerre de la liste de diffusion Glorantha_VF pour leurs avis éclairés sur la question. Test de capacité (1ère méthode) : Principe : Le tireur effectue un test avec la capacité de combat à distance appropriée (arc, arbalète, couteau de lancer, javelot, fléchette, fronde, etc.). - une réussite critique équivaut à une victoire complète ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Hero WarsFeuille de personnage

    sur Toinito.free.frjeu de role au format zip (1.3 Mo)

    Feuille de personnage

    Une surperbe fiche de personnage en quatre feuilles au format PDF.

  • Anecdotes de Meneurs de Jeu

    jdr Hero WarsLe banquet

    sur Bastion rôlistejeu de role

    J'ai joué moins d'une demi-douzaine de fois à Hero Wars , et je n'ai maîtrisé qu'une fois, je vais donc évoquer mon meilleur souvenir en tant que narrateur: Les héros sont les convives d'un banquet organisé par un satrape lunaire. C'est le soir aussi dans la vie réelle, et j'ai apporté un gâteau au chocolat. Je l'ai posé au milieu de la table. En disant: c'est le dessert du festin. Tous les joueurs en ont pris (c'était un petit passage pseudo-grandeur nature). J'en viens à mon moment préféré ...
  • Scénarios

    jdr Hero WarsLe Dormeur du Val

    sur Hugin et Muninjeu de role au format pdf (257 Ko)

    Le Dormeur du Val

    Récit d'Olaf, le marchand claudicant, originaire du clan héortien Fregsson de Sartar... « Tu ne connais pas la légende du dormeur du val ? Alors écoute ça... Templevert est un village qui se trouve au coeur des terres du clan Fregsson. A l'est, la frontière du clan longe une petite vallée délimitée sur ses deux versants par des chaînes de collines escarpées orientées nord-sud. Il y a une vingtaine d'années, cette vallée appartenait encore au clan Siglof, ces « râclures de pisse d'Eurmal » comme ...

  • Scénarios

    jdr Hero WarsCrime à Brume Rouge

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format ace

    Un Meneur de Jeu, Cinq Joueurs. L'histoire en Bref : Ce scénario est conçu autour des retrouvailles d'un groupe de héros qui ont été séparés quelques cent ans auparavant. Comment cela est ce possible ? Et bien tout simplement grace à la magie... Toute cette affaire débute donc il y a un siècle, dans la passe du dragon. Six aventuriers issus de l'empire lunaire, jeunes et fougueux, combattent alors une tribu de Broos et leur chef, un puissant sorcier, parvenus en cet endroit pour ...
  • Scénarios

    jdr Hero WarsDans l'aile du papillon

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (246 Ko)

    Dans l aile du papillon

    Ce scénario est prévu pour se dérouler dans l'univers de Glorantha et utiliser le système Herowars ou Heroquest. Il peut être facilement adapté à Runequest ou à tout autre jeu médiéval - fantastique. Il se déroule dans le royaume de Sartar. Les héros sont des membres importants de leur communauté mais ne font pas encore partie du conseil clanique. Synopsis : Lors des Grandes Ténèbres, Gorakiki, déesse des insectes, quitta le Monde du Dessous avec ses enfants, fuyant la lumière brûlante ...

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    jdr Hero WarsLES HERITIERS DE ZOLA FEL

    sur LudikBazarjeu de role

    LES HERITIERS DE ZOLA FEL

    12.75 €
    Etat : NEUF
    Langue : FRANCAIS

    Supplément pour le jeu HEROWARS décrivant une quinzaine d'épisodes trés variés ...
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    jdr Hero WarsHero Wars: Les Héritiers de Zola Fel

    sur Amazonjeu de role

    Hero Wars: Les Héritiers de Zola Fel

    28,00 €

    Détails sur le produit Broché: 192 pages. Editeur : Multisim (2001). Langue : Français. ISBN-10: 284476102X. ISBN-13: 978-2844761026. ...
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    jdr Hero WarsL'ARCHE D'ANAXIAL

    sur LudikBazarjeu de role

    L ARCHE D ANAXIAL

    28.00 €
    Etat : NEUF
    Langue : FRANCAIS

    Supplément pour le jeu HEROWARS décrivant en 286 pages plus de 300 créatures, animaux merveilleux ou monstres terrifiants. Contient également un é ...
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    jdr Hero WarsGLORANTHA

    sur LudikBazarjeu de role

    GLORANTHA

    16.20 €
    Etat : NEUF
    Langue : FRANCAIS

    Supplément pour le jeu HEROWARS décrivant en 296 pages le monde de Glorantha ...
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  • Hero Wars

    Livre de base

    - 3 offres partenaire à partir de 13,90 Euros.

  • Pavis / Glorantha

    Descriptif d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 23,00 Euros.

  • Glorantha

    Descriptif d'univers

    - 3 offres partenaire à partir de 16,20 Euros.

  • Les Héritiers de Zola Fel

    Scénario

    - 2 offres partenaire à partir de 12,75 Euros.

  • Pavis / Hero Wars

    Supplément de règles et d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 21,00 Euros.

  • L'Arche d'Anaxial

    Recueil / Bestiaire

    - 2 offres partenaire à partir de 28,00 Euros.

  • Ecran

    Ecran

    - 1 offre partenaire à 12,00 Euros.

  • Glorantha (VO)

    Descriptif d'univers


    - 1 offre partenaire à 38,80 Euros.

  • Hero Wars (VO)

    Livre de base


    - 1 offre partenaire à 11,99 Euros.

  • Narrator's Book

    Livre de base


    - 1 offre partenaire à 1,12 Euros.

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Articles du Grog :

  • Ouvrage : Ecran
  • Avec l'écran de création française, vous trouverez un livret contenant un scénario original, « l'Eveil
    des eaux dormantes », se déroulant en Prax. Ce scénario est ouvert, de manière à pouvoir servir de base à une campagne. Il est accessible aux débutants, pour lesquels il est spécialement conçu, et mélange action et diplomatie....
    (...)
  • Ouvrage : Hero Wars
  • Le livre de base est assez différent d'une langue à l'autre. La version originale décompose en dix chapitres
    que l'on peut répartir en deux grandes parties. La première de ces parties concerne les règles et la création de personnage, la deuxième concerne la magie....
    (...)
  • Ouvrage : Orlanth is Dead !
  • Orlanth is Dead ! est le deuxième volet de la campagne "Sartar Rising", et donc destiné aux Narrateurs
    . Là où le premier volume, Barbarian Adventures, permettait de jouer une année "normale", impliquant les Héros dans des scénarios de moyenne ampleur, ce volume plonge au coeur de la lutte sartarite contre l'Empire Lunaire. Les Héros auront ainsi l'occasion de se lier avec des personnages fameux et de participer à d'importants faits d'armes. ...
    (...)
  • Ouvrage : Glorantha
  • Ce livre décrit l'ensemble du monde de Glorantha. Il ne s'arrête pas aux détails, mais parle des Grande
    cultures, de leur histoire, de leur origine, ainsi que de leurs coutumes. La version française reprend tout le contenu de l'original, à l'exception d'un court chapitre sur le futur de Glorantha, dans une organisation légèrement différente. C'est celle-là qui est présentée ici....
    (...)
  • Ouvrage : Uz
  • Comme les autres ouvrages du même éditeur, "Uz" est publié avec l'accord de la compagnie ayant les droits
    du jeu, Issaries Inc. Il ne fait pas pour autant partie de la gamme officielle, Issaries se réservant le droit de contredire tout ou partie de son contenu dans des publications ultérieures....
    (...)


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