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Ji-herp 2nd Edition est JDR vraiment intéressant. C'est un jeu médiéval fantastique ouvert, qui offre(...) |
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Il est vrai que le background n'est qu'esquissé, mais ne sommes-nous pas des rôlistes ? Ne sommes-nous(...) |
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Les points faibles de Ji-Herp ont été énoncés par tous mais les voici une nouvelle fois réunis : illustrations(...) |
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Franchement, on a beaucoup reproché à Ji Herp son amateurisme et le déséquilibre des règles. J'ai personnellement(...) |
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Bon première évidence : c'est un jeu fait par une bande d'amis avec peu de moyens et donc par la-même(...) |
Le berceau des civilisations
Histoire : Il aurait été retrouvé près du Golfe de Géma des traces de civilisations anciennes. Hors la grande cité de Cantopani, et sa merveilleuse bibliothèque, rêverait de pouvoir posséder des documents, reliques ou autres objets de temps ancien. Les PJ, pour une façon ou pour une autre, sont contacter par le maître de la cité pour se rendre sur les lieux, ramener le maximum d'objets et de documents, de prendre des notes et si possible un journal de voyage afin d'obtenir le maximum de renseignements ...
La Couronne des Rois
sur Les Conteurs du Ponant
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(2.6 Mo)
- Les collines maléfiques ( 5 heures environs ) ( Très facile ). - La cité des pièges ( 5 heures environs ) ( Modéré ). - Les 7 serpents ( 4 heures environs ) ( Expérimenté ). - La couronne des rois ( 6 heures environ ) ( Complexe ). Les collines malléfiques : Les personnages arrivent en vue d'une gigantesque muraille, après avoir traverssé une grande foret ...
Nouveaux Archétypes
De nouveaux archétypes : Paladin, Duelliste, Barbare et Alchimiste. Le paladin : Les paladins sont les serviteurs d'un ordre religieux, souvent, très souvent l'église. Et en tant que tels, ils disposent de pouvoirs mineurs. Souvent issus de la noblesse, ils allient force et intelligence dans les seuls buts de convertir les gens, détruire les ordres qui ne sont pas les siens etc... Ils sont souvent à leur propre compte et parcourent les territoires à la recherche de services à rendre. Compétences ...sur Darkrunes
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(47 Ko)
Errata et Aides de Jeu
De nombreux points de règles ont besoin de précisions et quelques uns de corrections c'est pourquoi nous vous invitons à lire ces quelques lignes. Création de Personnages : Les Métamorphes : La ligne : 'La limite de points qu'un métamorphe peut utiliser est fixée à une fois et demi son score en esprit de départ.', ne doit pas être prise en compte. Cette limite concernant les points qu'un métamorphe peut utiliser n'a pas lieux d'être. Cette limite est de 21 + points offert par l'inclinaison ...sur Darkrunes
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Histoire de possession
Note JdRP : L'ensemble du document ne se prêtant pas au traitement du texte, seule la première page est indexée. Ce scénario est une aventure pour quatre à cinq joueurs. Il amènera vos personnages à la découverte de l'art secret et maléfique qu'est la nécromancie et à la réalisation de quelques uns de ses effets pervers. L'histoire L'action se situe dans la région du Divorm, près de la faille d'Abissène sur les terres de l'Elvonnie. Un ancien ami des aventuriers, sire Akel Whitewind, a hérité ...sur Darkrunes
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Domi Duellique
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(24.6 Mo)
Domi Duellique est la campagne historique de Ji-herp. Jamais publiée en 99, la voici en version pdf pour votre plus grand plaisir. PREMIERE PARTIE : BOGAR, LA CITE ETERNELLE Ces événements débutent aux premiers jours de l'été 1998. Les personnages se rendent à Bogar en Calicie en quête de quelques kurons, d'aventures ou pour toute autre raison. S'ils se trouvent chez Adrien de Doriendal, ou chez la baronne Guénal de Réis, cette dernière leur demandera de l'escorter à Teck où elle doit rencontrer ...
La Rose Noire
Un scénario écrit par l'un des auteurs pour Ji-herp. Note JdRP : L'ensemble du document ne se prêtant pas au traitement du texte, seule la première page est indexée. Partie l : Sylvia Ce scénario pourra aussi bien être joué par des personnages de base que par des aventuriers aguerris. Il vous suffira d'adapter les capacités et le nombre d'alliés des différents protagonistes en fonction des personnages de vos joueurs. L'histoire : Vous vous souvenez probablement de la douce Guénal de Réis ...sur Darkrunes
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L'Ile des Trois Têtes
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Un scénario écrit par l'un des auteurs pour Ji-herp. Note JdRP : L'ensemble du document ne se prêtant pas au traitement du texte, seule la première page est indexée. Partie I - Elim Ben Sala. Elim Ben Sala, un riche et puissant marchand Ethite, travaille depuis plusieurs années au service du roi Vincent de Salumine, régent du royaume de Septrion, Le comptoir de marchandises qu'il a installé et fait prospérer dans la ville de Porvan est devenu l'un des plus grands commerces de la côte certains ...
Nouvelles Races
De nouvelles races : Trolls, Skavens, Minotaures, Hommes-Bêtes, Hobbits, Ents, Duergars, Drows, Cyclopes et Centaures. Les trolls : Les trolls sont d'immondes grands monstres. Ils ont les yeux rouges sang et une peau écailleuse caractéristique, ce qui leur vaut d'être repoussés par la société (Pour ceux qui s'y aventurent...) Les aventuriers trolls sont souvent des bêtes avides de sang et de pouvoir, bien que leur intelligence limitée ne leur permette pas une grande place dans le pouvoir. Ils ...sur Darkrunes
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(47 Ko)
Calculateur Ji-herp
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Un fichier excel qui calculera pour vous les fiches de PJ ou de PNJ avec ou sans expérience et créera une fiche de jeu pré-remplie.