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Accueil > Jeux de Rôle > Vermine
JDR Vermine

Vermine

Univers : Post-apocalyptique

 Feuille de personnage Vermine

Référence GROG pour Vermine 

Catalogue des Ouvrages pour Vermine

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Livre du Meneur
Excellent JDR post apocalyptique où pour une fois c'est pas La Bombe qui a tout mis à plat mais au contraire
une évolution accélérée par les humains et leur volonté de ne pas voir le mal qui est fait à la planète. La réflexion derrière le titre est intéressante car ce que nous appelons la vermine est en fait en train de prendre le dessus et l'a largement fait alors que l'homme dans son ethnocentrisme ne veut pas voir la vérité en face et ne se rend même pas compte de la merde dans laquelle il est et il ne se rend pas compte qu?il est devenu la vermine, celle que l'on écrase sous sa mandibule......
(...)
Prédateur et Charognard
Etant plutôt du genre à écrire mes propres scénars, je n'ai jamais été réellement intéressé ni séduit
par des recueils de scénarios... Toujours est-il qu'ici, pour une fois, j'ai été vraiment bien surpris ! Qu'est ce que c'est bien foutu !!! Les aventures proposées dans ce supplément peuvent être utilisées tant en one-shot qu'en intégration dans des campagnes. La diversité est au rendez-vous et la qualité des histoires vraiment sympa ! Bien que n'étant pas du tout indispensable pour jouer/maîtriser Vermine, c'est un chouette supplément qui mérite de trôner sur les étagères des fans du jeu !
(...)
Rumeurs : 2037
Voilà un supplément tel qu'on aimerait en voir plus souvent ! Quitte à dépenser de l'argent, autant
préférer "Rumeurs 2037" au "Manuel des Joueurs". Ce bouquin reprend des infos qui peuvent aider tant le maître que ses joueurs. Les descriptions et exemples d'archétypes sont vraiment utiles pour créer rapidement PJ et PNJ, les descriptions d'animaux et de "monstres" sont une vraie aubaine pour le MJ, de même que les quelques PNJ/Communautés. Un vrai régal pour booster son inspiration ! Sans conteste le bouquin le plus utile de la gamme, après le Manuel du Meneur, bien entendu.
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Livre du Joueur
Le jeu en lui même est bien et l'idée d'être constamment en galère oblige les joueurs à un certain talent
. Le gros point faible du jeu c'est le système de dégâts. Pour expliquer, chaque coup au but cause XD10 dont on n'en garde qu'un certain nombre. Chaque chiffre sur le D10 indique un type de blessure selon l'endurance de la cible. 2 effets : Tout les Pjs que j'ai vu ont 5 en endurance pour pas mourir trop facilement. Même avec une endurance au max (5), si l'un des dés indique un 10 on crève. jusqu'à 7+ pour des endurances inférieures. 2 effets encore : L'effet de groupe tourne court car on crève très facilement et ça reroll à tout va. Le Mj, si il veut garder un groupe de campagne cohérent doit piper ses dés pour pas tuer tout le groupe à chaque rencontre belliqueuse. Bref bon concept de jeu mais règles de blessures pourries...
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Livre du Meneur
Vermine est LE JdR qui m'a sorti de ma torpeur rôlistique... Il est vrai, il n'y avait pas grand chose
de neuf à se mettre sous la dent, et je commençais à me lasser des Heroic Fantasy, SF et autres jeux Fantastiques. Vermine a remis tout à plat en offrant à la fois un univers original et "fourre-tout" (comprenez par là que l'on peut vraiment faire ce que l'on veut du monde) "SF Post Apo Mystico Horrifico Fantastico Ecolo" et des règles neuves jouissives ! Rien que ça ! Pour l'univers, je vous laisse le découvrir via le site officiel qui le fera mieux que moi. Pour les règles, le parti-pris ludique a clairement été choisi : elles sont simples, rapides, et incitent à la communication entre MJs et Joueurs (qui est parfois trop négligée malheureusement). Très original aussi de considérer le MJ comme un joueur avec sa fiche de perso... Et le système de Votes !! Enfin dans Vermine, il y a trop de nouveautés et de bonnes choses pour les énumérer : si vous parvenez encore à trouver ce livre magique, jetez-vous dessus, vous ne le regretterez pas !
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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr VermineKit de Jeu

    sur Verminejeu de role au format pdf (518 Ko)

    Kit de Jeu

    Ce kit,réalisé pour le GROG, permet de découvrir les règles et de commencer à jouer rapidement. Les règles de base : Le système de jeu utilise des D10 pour gérer l'ensemble des actions du jeu. Toutes les valeurs chiffrées servant à définir les capacités des personnages, des créatures ou du matériel sont notées en nombre de dés à lancer. Par exemple, « Force 3D » indique que le joueur devra lancer trois dés chaque fois que son personnage effectuera une action liée à la force physique ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr VermineFeuille de Personnage

    sur Verminejeu de role au format zip (2.9 Mo)

    Feuille de Personnage

    Feuilles de personnages recto/verso au format PDF.

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr VermineLes Communautés

    sur Verminejeu de role au format zip (249 Ko)

    Les Communautés

    L'un des concepts les plus intéressants dans le post-apo, c'est la microsociété survivante. Et nous n'enten-dons pas par là un petit groupe de trois ou quatre individus, mais bien une communauté au sens 'Vermine' du terme : d'une vingtaine à quelques milliers de personnes. Seulement voilà : il n'y a rien dans les livres qui per-mette d'impliquer les joueurs dans la conception d'une Communauté et de prévoir comment intégrer le groupe de joueurs dedans. Comme indiqué par un forumiste, cette aide de ...

  • Scénarios

    jdr VermineLe territoire

    sur Black Book Editionjeu de role au format pdf (3.7 Mo)

    Le territoire

    Conçue pour faire l'objet d'une seule séance de jeu, cette aventure peut servir de scénario d'introduction à l'univers de Vermine ou d'interlude dans une campagne en cours. Pour éviter tout risque d'incompatibilité, aucun élément important du background n'est impliqué dans l'intrigue, dont la localisation - une forêt, quelque part en Europe - est laissée à votre appréciation. Attention, ce scénario propose de mettre en scène une créature géante, et la survie du groupe est loin d'être assurée ...

  • Scénarios

    jdr VermineL'impôt de sang

    sur Verminejeu de role au format zip (28 Ko)

    Ce scénario est le premier épisode de la campagne « Messiah », mais il peut sans aucun problème être joué seul. Il peut convenir à n'importe quel groupe de joueurs. L'action se situe dans le département du Cantal (région : Auvergne, pour les incultes), mais peut facilement être transposé partout en France ou en Europe. Au cours de ce scénario, les joueurs seront amenés à entrer en contact avec une communauté un peu spéciale...pour leur plus grand malheur bien sûr ! Note : Pour rendre hommage à une ...
  • Aides de Jeux

    jdr VermineLe Matériel

    sur Verminejeu de role au format doc (40 Ko)

    Le Matériel

    « Pas de griffes, pas de cuir, des dents fragiles et quelques poils ? Sans matériel, l'homme n'est qu'un ver, à peine conscient de sa propre faiblesse... » -Nora l'Arachnéenne. * Les Indices : Pour permettre de gérer efficacement l'utilisation, la réparation et l'usure du matériel, le système s'appuie sur des règles simples et seulement trois caractéristiques techniques : - La Valeur : la monnaie ayant massivement disparu, la valeur du matériel est estimée en unités équivalant à un repas ...

  • Scénarios

    jdr VermineVingt Mille Lieux sous les Terres

    sur Hugin et Muninjeu de role au format pdf (2.8 Mo)

    Vingt Mille Lieux sous les Terres

    Ce scénario, conçu pour un meneur Niveau 1 et un groupe Niveau 1, repose sur le seul Livre du Meneur et l'aide de jeu officielle "Sous les pavés..." de ce numéro. Il peut néanmoins aisément être converti pour des protagonistes plus expérimentés, en musclant l'adversité et en multipliant les obstacles. Il est toutefois réservé à un MJ et des joueurs expérimentés, en raison de sa structure ouverte et des nombreux défis qu'il propose. Préambule : L'intrigue : Parmi les microcosmes souterrains ...

  • Aides de Jeux

    jdr VermineKit de Survie : L'eau

    sur Cerbere.orgjeu de role au format pdf (40 Ko)

    Kit de Survie : L eau

    Règle numéro 1 : Pour vivre, il faut boire. Cette aide de jeu est un résumé sur les différentes façons de se procurer de l'eau en milieu hostile. Environnement / Source / Méthode pour la rendre potable Remarque(s) : Zones glaciaires ; Neige ; Glace Fondre et purifier Ne pas manger sans avoir fait fondre au préalable. Manger la neige ou la glace peut réduire la température du corps et mener à une déshydratation. Neige et glace ne sont pas aussi pures que l'eau dont elles proviennent ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr VermineFeuille de Meneur

    sur Verminejeu de role au format zip (348 Ko)

    Feuille de Meneur

    Une feuille A4 a format GIF contenant les critères d'évaluation et la jauge d'expérience du meneur.

  • Scénarios

    jdr VermineL'hiver du cœur

    sur Verminejeu de role au format doc (71 Ko)

    Cette aventure deux volets s'adresse à un groupe de personnages débutants et non adaptés. Stress, peur et douleur dans un premier temps, les personnages vont être confrontés à une série d'évènements dont la gravité ira crescendo, avant de savourer un moment de repos vite brisé par une effroyable découverte. Au terme d'un second volet plutôt orienté vers la récupération d'informations et les interactions entre les personnages, le final confrontera le groupe à l'inimaginable. Plus que jamais, le rôle ...
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  • Prédateur et Charognard

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.

  • Livre du Meneur

    Livre de base

    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.

  • Parasite et Symbiote

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.
    - 1 critique.

  • Rumeurs : 2037

    Supplément de règles et d'univers

    - 3 offres partenaire à partir de 10,00 Euros.

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Articles du Grog :

  • Actualité : Vermine 2047
  • En septembre 2019, Agate Editions, et Julien Blondel, inauguraient la nouvelle édition de Vermine, Vermine
    2047, au travers d'un kit de découverte nommé kit de survie. Vermine est un jeu créé en 2004, chez le 7ème Cercle. On y interprétait des personnages dans notre futur, confronté à une nature qui se serait rebellée contre notre humanité lancée dans une course folle à l'autodestruction. Pour cette nouvelle version du jeu sont proposés : 3 livres à couvertures rigides, chacun de 128 pages en couleurs.  Univers qui présente la France de 2047, le livre de règles et un livre Groupe, dédié aux joueurs, dont les personnages sont pensés comme individus et membres d'un groupe. La Route (78 pages à couverture souple) offre des rumeurs et des pistes de jeux supplémentaire. le deck de rencontres, qui propose 50 antagonistes avec des cartes au format tarot illustrées d'un côté et contenant les caractéristiques chiffrées de la créature de l'autre côté. Des défis créatifs réguliers vont animer la campagne avec d'éventuels cadeaux en prime.  La campagne de financement court du 5 avril 2021 au 15 avril 2021 pour une livraison estimée à partir de septembre 2021 pour les ouvrages numériques et en avril 2022 pour la totalité des ouvrages papiers. L'objectif financier de 20 000?. Les différentes contreparties sont : 35? : Les 3 livres de base au format PDF. 70? : Les 3 livres de base aux formats papier et PDF + 1 étui souple 150? : Les 3 livres de base au format papier + coffret collector + l'écran de jeu + le deck des rencontres + le set cartographie + un set de dés + 3 tirages d'art + tous les PDF. 200? : La contrepartie précédente + le kit de survie en édition collector. 750? :  La contrepartie à 150? avec une boite et un écran de jeu en bois à la place des version cartonnées + toutes les sorties Vermine jusqu?en 2047 au format papier et numérique. Pour plus de renseignements et participer à la souscription : la page campagne de financement sur Ulule.
    (...)
  • Ouvrage : Pack Kit de Survie
  • La version complète du Kit de Survie de Vermine regroupe dans une boîte de type étui :...
  • Ouvrage : Kit de Survie
  • Le Kit de Survie est une présentation de la nouvelle édition du jeu, proposée en précommande au printemps
    2019. Il s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (3 pages) puis une Introduction (4 pages) présente Vermine, le rôle des joueurs et du MJ, et les trois modes de jeu proposés. Chacun des chapitres suivants s'ouvre sur une double page de titre, avec une illustration et le sommaire du chapitre, et sur une brève présentation du contenu d'icelui....
    (...)
  • Actualité : Vermine 2047
  • Vermine est un jeu publié en 2004 par le 7e Cercle, créé par Julien Blondel, montrant un monde post-apocalyptique
    , en 2037, où les insectes (la Vermine) se sont développés au dépens des autres espèces, atteignant parfois des tailles monstrueuses. Le jeu mettait les joueurs dans la peau de survivants tentant de tracer leur chemin dans ce monde dangereux. Le jeu avait eu droit à quelques suppléments avant de disparaître. Le Studio Agate va le faire revivre, avec pour commencer un Kit de Survie disponible en précommande sur leur site. Ce livre de 120 pages présente le cadre et le système du jeu, avant une campagne de financement prévue à la fin de l'année. Les pdf seront livrés dans les jours suivant la fin de la campagne (31 mars) et la version imprimée d'ici l'été. Les paliers incluent les Early Bugs, des réductions à venir au moment de l'édition du jeu lui-même. Il est disponible en 4 paliers : 10? : PDF ; 25? : Livre + PDF 50? : Pack complet (papier + pdf, écran, feuilles de personnages, le tout dans un étui) ; 75? : Pack Complet + accès à la version en développement pour participer à celui-ci. La précommande
    (...)
  • Actualité : Verzine n° 1
  • Une dizaine de mois après le numéro 0, le premier numéro de Verzine, eZine consacré à Vermine, est enfin
    disponible. Le thème de ce numéro est le totem du Solitaire. Il peut être lu en ligne ou téléchargé ici. Pas de scénario cette fois-ci, mais les auteurs sont tout de même fier de leur bébé d'une taille de 35 pages au format paysage, tout en couleurs...
    (...)


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