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JDR Zombies

Zombies

Univers : Cyberpunk / Anticipation-fantastique

 Feuille de personnage Zombies

Référence GROG pour Zombies 

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Os & Cultes
Houlà, plein de nouvelles règles pour Zombies !...
Zombies
Zombies : voilà un thème qui colle à pas de mal de d'adulescents fans des films d'horreur de Roméro et
Fulchi. Bien sûr,à l'approche de la magnifique couverture rigide de l'ouvrage, sans même regarder au détail, je me suis rué dessus, croyant que je pourrais enfin satisfaire les joueurs de hordes de zombies envahissants les supermarchés. Est-ce que le ramage vaut le plumage ? Très clairement non, pour ma part. Pourquoi ? Et bien pour toutes les raisons qui suivent. 1- Le contexte de jeu Prenez un univers post-apocalyptique du genre de Berlin XVIII et ajoutez-y un soupçon de zombies. Cela aurait pu être un bon concept. Mais, à la lecture du jeu, on a l'impression que le contexte géopolitique décrit a été créé par une personne qui aurait fait l'école buissonnière, et qui se serait rué dans le magasin de jeu de rôles le plus proche afin de pomper les jeux du genre, pour y puiser la quintessence du contexte. Ou peut-être que tout vient de nos bonnes vieille série TV des années 80, car les truands évoquent furieusement les méchants de K2000 voire de l'Agence Tous Risques. Un univers farfelu, donc, auquel mes joueurs ont énormément de mal à adhérer. On a trop de mal à comprendre pourquoi une grande partie de la population n'est pas au courant de l'existence des morts-vivants. C'est un univers cliché sans réel cohérence. 2- L'humour Un humour potache, comme il est si bien rappelé sur le site web. Les plaisanteries les plus courtes sont souvent les meilleures. Même si le ton du rédacteur est plaisant, certaines choses rigolotes ne sont pas abouties. Exemple : la compétence fauteuil roulant. Personne ne va prendre cela. Il n'y a même pas un désavantage s'y rapportant. Le pire, ce sont tous les acronymes des mouvements politiques, groupes et autres, qui sont tous débiles pour la plupart des francophones : la FRAPE, la CREPE, le MIAOU, etc. 3-Le système Dérivé du Basic Roleplaying System de Chaosium, il a été modifié pour ajouter une touche de réalisme. Au final, le système est très alourdi par des choses qui n'apportent pas grand chose au jeu. Par exemple, on est obligé de faire un calcul de résistance pour chaque partie du corps avec des formules toutes différentes. Le tout pour obtenir une valeur dont l'écart-type ne varie que de 3 points. Les combats sont lourds. A titre de comparaison, pour une attaque simple réussie : - A Chthulhu : Jet d'attaque réussi contre jet de défense raté. Jet de dommage soustrait au point de vie. Au total trois jets de dés. - A Zombies : Jet d'attaque réussi contre jet de défense raté. Jet de localisation. La cible touchée effectue un jet d'endurer, si elle réussit, elle jette son dé de résistance. Jet de dommage soustrait aux points de vie/endurance. Au total cinq jets de dés, sans compter l'après-combat. 4- Enfin, revenons-en au ramage Pas de numéro ISBN au niveau de la couverture. Pas d'index. Il manque des caractéristiques des PNJ proposés en fin de bouquin. Le livre est gavé de coquilles. Même l'errata proposé dans l'écran en est gavé, d'ailleurs. Bref Zombie est la série B du jeu du rôles, tant sur le fond que sur la forme.
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Fait des Râles
En craignant de ne pas être original, je vais être du même avis global que les autres critiques, c'est-à-dire
que l'idée du supplément est bonne, il y a de très bons passages, des PNJ de toutes sortes, mais le traitement réservé aux différents pays d'Europe est assez limite à mon goût... Sorti de France, il est pas facile de se balader en Europe, on ne sait pratiquement rien... Et quand on sait quelque chose, c'est assez limitatif pour empêcher d'y jouer (qui a dit la Suisse ?). Pour résumer, il y a du bon, mais le niveau a fortement baissé depuis le livre de base...
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Zombies
Le jeu porte bien son sous-titre, il faut le prendre bien au deuxième degré et viser plus une soirée
Série B entre amis plutôt que vouloir à tout prix faire du roleplay/ambiance trop sérieux... Tôt ou tard ça va déraper. Une fois ceci bien en tête, on a entre les mains un jeu simple (d100 oblige) offrant suffisamment de possibilités de base pour ne pas être lassant trop vite. Un ou deux détails viennent ternir ce paysage idyllique comme la multitude d'armes différentes à gérer, quelques raccourcis un peu brutaux à mon goût dans la storyline, mais rien de bien méchant. En bref, si vous aimez le second degré, si les somnambules amidonnés qui poursuivent des blondes écervelées vous font rire, n'hésitez pas.
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Fait des Râles
Sans qu'il soit abominablement mauvais, ce supplément m'a profondément déçu. J'avais déjà critiqué le
franco-centrisme du livre de base. Ce défaut prend ici des proportions calamiteuses. C'est à croire que ses auteurs n'ont jamais mis un pied hors de France.Le chapitre sur le système politique européen en est symptomatique. Même survolé de très haut, ledit système montre une ressemblance nette avec... le système français. Même chose pour les partis politiques (qui sont sauvés en partie par le ton vinaigré avec lequel ils sont présentés). On apprend au passage qu'en 2010 la capitale de l'Europe est... Strasbourg ! Décidément, il y en a qui ne désespèrent jamais.Les chapitres sur la vie quotidienne, les Zombies et la presse sont drôles et agréables à lire (même si on n'échappe pas aux clichés habituels). Quant à les exploiter...Le tour d'horizon des pays d'Europe ne tient quant à lui pas ses promesses. En effet, seuls deux pays sont décrits. Sur les autres, on ne dispose que de quelques bribes qui tiennent généralement de l'anecdotique et du cliché. Le pays le plus largement décrit est, bien sûr, la France. La République des Flandres suit, et c'est là que le bât blesse. Outre le fait que la formation de l'état en question est une impossibilité politique et culturelle, l'article qui lui est consacré montre encore une fois la méconnaissance totale de ses auteurs de la région (mise à part bien sûr, de sa capitale : Lille -évidemment, ça ne risquait pas d'être Anvers ou La Haye...). Je suppose que la langue officielle de ladite république (qui ne risquait pas d'être une monarchie, malgré la présence de trois dynasties distinctes dans les pays concernés) sera le Français.Le supplément se finit sur trois scénarios qui vont de l'oubliable (les vaches zombies) au sympa (les morts aux trousses) en passant par le passable (la suite de celui de l'écran).En résumé, c'est loin d'être top. Moralité : avant d'écrire un supplément sur l'Europe, il vaut mieux se documenter un minimum.
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  • Scénarios

    jdr ZombiesQue la Chasse commence…

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format zip

    Synopsis/Description : Il ne reste qu'une poignée de survivants sur Terre. 23 Mars 2008 : la Terre subit une contamination virale. Son effet ? Les gens se transforment en zombies à leur mort et deviennent assoiffés de cervelle humaine fraîche. Toute la planète a été contaminée. Cette contamination, qui sera appelée plus tard la Première Contamination, avait été alors maîtrisée ou, pour être plus précis, isolée... Mais 5 ans plus tard, une seconde contamination (appelée la Seconde Contamination ...
  • Scénarios

    jdr ZombiesSuperZombie vs. Radioactiv'cats

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format zip

    Synopsis : Une pluie de météorite est tombée sur une ville appelée Bigville. Celle-ci était en fait l'arrivée d'une race de chats robots extraterrestres qui viennent pour conquérir la Terre. Leurs vaisseaux sont tombés sur une usine d'un notable de la ville, Rex Buthor. Cet homme faisait des recherches sur un virus qui contaminait un cimetière indien situé dans les égouts de la ville. Ce virus, appelé « zombie » a été relâché sur Bigville et a transformé les habitants de diverses manières ...
  • Scénarios

    jdr Zombies48 Heures pour Exploser

    sur Eastenwestjeu de role

    48 Heures pour Exploser

    Un scénario Zombies par Mario Heimburger. Dessins de Ghislain Thiery. Paris, ses promenades romantiques, ses rues sécurisées, ses monuments, ses explosions radioactives... Pour les joueurs, tout commence par une banale lettre de participation a une loterie. Mais le vrai début se situe bien avant, avec le pari stupide de deux occultistes prêts à tout pour confronter et mesurer leurs méthodes de création de zombies... Un week-end explosif s'ouvre alors aux joueurs ! Attention : la possession d'un plan ...

  • Scénarios

    jdr ZombiesIl était une fois des zombies dans l'ouest

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format zip (35 Ko)

    Scénario : Ces six énormes stars furent reconnues maintes fois pour leur talents d'acteurs, mais voilà leur carrière était désormais sur le chemin du déclin : la drogue, les aventures sans lendemain, les dépenses inconsidérées, les navets parfois... ont eu tôt fait de dégrader leur image. Face à cela un homme a osé leur tendre la main, leur redonner la confiance qu'ils avaient perdue. Cet homme, leur bienfaiteur, est Zacharias. On ne connaît pas grande chose de lui mise à part qu'il est immensément ...
  • Synopsis d'Aventure

    jdr ZombiesLa Forêt du Baron Moreau

    sur Eastenwestjeu de role

    Connaissez-vous Jean-Michel Moreau ? Non ? Alors il est évident que vous ne lisez jamais les petites lignes sur la dernière page de Paris Match... Vous auriez vu de temps en temps son nom apparaître dans les différentes fêtes mondaines organisées. Car Jean-Michel Moreau est baron suite à une alliance plus ou moins heureuse, et depuis de nombreuses années, tente de se faire reconnaître dans la jet-set. Sans succès, car l'homme est loin d'être une lumière : un industriel un peu autiste, grossier mais ...
  • Critiques

    jdr ZombiesZombies, pour des soirées mortelles

    sur Eastenwestjeu de role au format pdf (404 Ko)

    Zombies, pour des soirées mortelles

    Une critique de la gamme (en septembre 2001) par Mario Heimburger. Le monde file un bien mauvais coton : partout, le totalitarisme, la désinformation et la corruption règnent. Les catastrophes sont de plus en plus nombreuses, et les gens de moins en moins concernés. Comme si cela ne suffisait pas, voilà que la plus forte épidémie de vie s'est déclarée : même les morts reviennent ! Vous venez d'acheter Zombies... vos joueurs vont en voir de toutes les couleurs ! Bien que les auteurs s'en défendent ...

  • Critiques

    jdr ZombiesUne Recette qui fonctionne moyennement

    sur SciFi-Universejeu de role

    Une Recette qui fonctionne moyennement

    Sorti il y a maintenant plus de dix ans, Zombies est essentiellement connu pour être le premier jeu de rôle français basé sur un background post-apocalyptique à base de morts-vivants. Alors que ces derniers sont des ingrédients fréquement utilisés dans les univers de jeu, il peut s'avérer étonnant qu'aucun produit n'ait exploité le filon avant ; mais à bien y réfléchir, un bakground à base de zombies semble être un concept relativement limité pour un jeu de rôle, dont la nature même est de durer ...

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    jdr ZombiesZombies: Scénatorium

    sur Amazonjeu de role

    Zombies: Scénatorium

    44,00 €

    Scenatorium est un recueil de six scénarios pour la gamme Zombies : si les trois premiers sont indépendants, les trois suivants forment en revanche une mini-campagne autour du gagnant du concours des 'personnalités' du monde de Zombies : Molok et son agence. ...
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    jdr ZombiesEcran Zombies

    sur Priceministerjeu de role

    Ecran Zombies

    12,00 €

    Occasion : Comme Neuf . écran du jeu de rôle: zombies pour des soirées mortelles . occasion , état impecable Produit Neuf . Article neuf. Nombreux JDR dans ma boutique. Envoi rapide. . . ...
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    jdr ZombiesOS ET CULTES (EX)

    sur LudikBazarjeu de role

    OS ET CULTES (EX)

    16.00 €

    Extension de 176 pages pour le jeu de rôle Zombies contenant de nombreuses aides de jeux, des sectes, des organisations mystiques, des écoles occultes, des lieux occultes etc... ...
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  • Scenatorium

    Scénario

    - 3 offres partenaire à partir de 12,50 Euros.

  • Momies

    Supplément de règles et d'univers

    - 1 offre partenaire à 25,00 Euros.

  • Os & Cultes

    Supplément de règles et d'univers

    - 4 offres partenaire à partir de 10,00 Euros.

  • Ecran Mortel

    Ecran

    - 2 offres partenaire à partir de 12,00 Euros.

  • Fait des Râles

    Descriptif d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 14,00 Euros.

  • Zombies

    Livre de base

    - 2 offres partenaire à partir de 22,00 Euros.
    - 1 critique.

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Articles du Grog :

  • Ouvrage : Scenatorium
  • Scenatorium est un recueil de six scénarios pour la gamme Zombies : si les trois premiers sont indépendants
    , les trois suivants forment en revanche une mini-campagne autour du gagnant du concours des "personnalités" du monde de Zombies : Molok et son agence....
    (...)
  • Ouvrage : Momies
  • Les Momies sont des morts-vivants comme les autres ! Et elles ne sont pas négligées par la gamme Zombies
    , puisque ce supplément leur est entièrement consacré. On apprend dans le préambule qu'il existe trois sortes de momies : les momies incas, les momies égyptiennes, et les momies naturelles (comme celles retrouvées dans la tourbe ou les glaciers). Pour ces trois types, on distingue entre les momies anciennes, et les momies récentes. Les momies sont par nature plus puissantes que les zombies, aussi les auteurs conseillent de ne permettre que les momies récentes aux joueurs, sous peine de trop déséquilibrer le groupe....
    (...)
  • Ouvrage : Fait des Râles
  • Fait Des Râles est un supplément de contexte s'attachant à décrire l'Europe de 2011, et la place qu'ont
    les zombies dans cette société - c'est-à-dire, essentiellement, qui en ignore l'existence, qui les combat, qui les utilise, et qui manipule qui....
    (...)
  • Ouvrage : Zombies
  • Zombies : pour des soirées mortelles contient tout le background général du monde, et les règles nécessaires
    au jeu. Il se définit comme un jeu d'horreur kitsch, et les petites histoires présentes à chaque début de chapitre nous mettent dans cette ambiance digne des films d'horreur de série Z, l'humour en plus. Le premier chapitre est une introduction, présentant le jeu de rôles, Zombies, et l'atmosphère du jeu en général. Le second chapitre est une description de l'univers, avec une chronologie de 1999 à 2010 pour les joueurs contenant l'histoire officielle, et une autre pour le MJ contenant la vérité. Les différentes régions du globe sont présentées (USA, Europe, etc.) avec un bilan de la situation économique et politique, des relations internationales, etc. Enfin, une courte présentation aborde les religions islamique, catholique, et vaudou....
    (...)
  • Ouvrage : Ecran Mortel
  • Ce premier supplément pour Zombies est un écran en couleur des deux cotés, avec toutes les tables issues
    du livre de base disponibles pour le MJ, afin de gérer les combats, les rituels magiques, la putréfaction et les pouvoirs de zombies. Coté livret, les 32 pages sont bien occupées : après une page d'errata de règles concernant le livre de base, le plus gros est constitué d'un scénario, Un oeil dans mon Martini. Celui-ci est orienté enquête, et constitue la suite du scénario contenu dans le livre de base, Barbecue Mortel. Tous les PNJ sont soigneusements décrits, et une aide de jeu complète concernant le club privé "Urwas Bephet" à Paris, permettra de mettre en scène ce lieu au cours du scénario, grâce à une description complète du club et du personnel... pas toujours très catholique....
    (...)


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