Les Marchands du Réseau Stellaire

Description :
Pour le marchand, l'agora.
Les Auriges maîtrisent l'espace
. Nos pilotes n'ont pas de rivaux, nos négociants non plus. Nous défions le vide
Suite de la description 

et, sur quarante mondes, nous vendons les meilleurs marchandises au meilleur prix.
Les ingénieurs maîtrisent les machines
. Nous réparons les vaisseaux. Nous prolongeons votre vie. Nous veillons sur les machines de terraformation. Sans nous, les Mondes Connus seraient inhabitables.
Les Fouinards maîtrisent les vices
. Nous sommes d'humbles récupérateurs, de modestes commerçants, mais nous connaissons les besoins tapis dans le coeur des hommes. Nous les satisfaisons tous... si vous acceptez d'en payer le prix.
Les recruteurs maîtrisent les hommes. Nous vendons des talents, tous les talents. Des hommes qui savent tuer, d'autres qui savent mourir. Nos ressources sont inépuisables.
Les Baillis maîtrisent les règles. Nous sommes avocats, médiateurs, banquiers... Nous sommes les artisans de votre fortune, et un jour, nous mettrons un terme à l'anarchie.
Les guildes mineures maîtrisent mille savoirs. Nous sommes discrètes et innombrables. Nous sommes les rouages invisibles qui font tourner l'empire.
Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Eglise.
Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes guildes marchandes et dix guildes mineures, sans oublier les francs-marchands qui luttent à l'ombre des guildes pour leur survie. Il lève également le voile sur Ligueheim, le monde central de la Ligue.
Les ingénieurs maîtrisent les machines
. Nous réparons les vaisseaux. Nous prolongeons votre vie. Nous veillons sur les machines de terraformation. Sans nous, les Mondes Connus seraient inhabitables.
Les Fouinards maîtrisent les vices
. Nous sommes d'humbles récupérateurs, de modestes commerçants, mais nous connaissons les besoins tapis dans le coeur des hommes. Nous les satisfaisons tous... si vous acceptez d'en payer le prix.
Les recruteurs maîtrisent les hommes. Nous vendons des talents, tous les talents. Des hommes qui savent tuer, d'autres qui savent mourir. Nos ressources sont inépuisables.
Les Baillis maîtrisent les règles. Nous sommes avocats, médiateurs, banquiers... Nous sommes les artisans de votre fortune, et un jour, nous mettrons un terme à l'anarchie.
Les guildes mineures maîtrisent mille savoirs. Nous sommes discrètes et innombrables. Nous sommes les rouages invisibles qui font tourner l'empire.
Les Guildes règnent sur les routes stellaires, produisent d'innombrables biens indispensables et organisent les échanges sous le regard méfiant des nobles et de l'Eglise.
Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes guildes marchandes et dix guildes mineures, sans oublier les francs-marchands qui luttent à l'ombre des guildes pour leur survie. Il lève également le voile sur Ligueheim, le monde central de la Ligue.
Source : Ludocortex
Fermer la description 

JdR : Fading Suns
Type : Descriptif d'univers
Langue : Français
Editeur : Multisim Editions
Tous les ouvrages pour Fading Suns
Description & Critiques : La fiche du Grog
Offres partenaires pour ce jeu de role :
Fading Suns - Les marchands du reseau stellaire
Ce supplément capital(iste) vous fait découvrir de l'intérieur les cinq grandes guildes marchandes et dix guildes mineures, sans oublier les francs-marchands qui luttent à l'ombre des guildes pour (...)Fading Suns: LES MARCHANDS DU RESEAU STELLAIRE Bill Bridges, Brian Campbell, ...