Le Feu Intérieur
Description :
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les Héossiens. Des aides de jeu sur les Shaanis, les Élémentalistes, les Métiers de Prestige et les Destinées Épiques vous permettront d’aller encore plus loin dans le développement de vos personnages et de vos protagonistes.
La partie Atlas vous emmène en voyage dans les Terres Pures, cœur historique de la Résistance et foyer des nouvelles Utopies, puis continue sa course effrénée dans les Terres de Feu où la chaleur anime les fougueux Peuples façonnés par le sable, le roc et la lave.
Les deux campagnes officielles de la Renaissance se poursuivent également dans ce supplément.
• Lumière obscure, le second épisode d’Ombrage fait vivre aux joueurs la brûlante destinée de leurs personnages jusqu’au cœur de la Nécrosophe.
• Relhock, le troisième épisode de la campagne du Sareneï, amène ke Shaani dans les Terres Pures, convoitées de toutes parts, où ils trouveront peut-être le but de leur quête du Sareneï.
Source : Le Labo de Merlin
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JdR : Shaan
Type : Supplément de règles et d'univers
Langue : Français
Editeur : OriGames
Description & Critiques : La fiche du Grog
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Shaan Renaissance : Le Feu Interieur