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Ouvrages pour Shaan

JDR Shaan

Cette section de JdRP présente une liste d'ouvrages pour le jeu de rôle Shaan, toutes éditions confondues. Les ouvrages mentionnés sur le site ne représentent pas la totalité de la gamme de Shaan mais ceux qui ont ou ont eu des articles leur faisant référence (offres partenaires, previews, critiques...).

Tous les ouvrages par ordre alphabétique :

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  • Shaan - Ecran

    Ecran

    Type d'ouvrage : Ecran

  • Shaan - Ecran du Meneur de Jeu

    Ecran du Meneur de Jeu

    Type d'ouvrage : Ecran

    Description : Écran cartonné en 3 volets A4 horizontaux, illustré sur la face visible, et résumant le système de jeu sur la face cachée. L’écran est accompagné d’un scénario de Mahyar Shakeri : L’Histoire sans faim
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  • Shaan - Edenia

    Edenia

    Type d'ouvrage : Scénario

    Description : Supplément pour le jeu de rôles SHAAN Première édition d'Igor Polouchine. Ce scénario est le second opus du Cycle d'Odéa mais peut être joué de manière indépendante. Edenia sera peut-être le moyen pour
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    les joueurs d'arbitrer un duel entre le Nouvel Ordre et les grandes familles.
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  • Shaan - L Erreur Est Humaine

    Erreur Est Humaine (L')

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

    Description : L'erreur est humaine est le premier supplément officiel de la gamme du jeu de rôle Shaan Renaissance. Il est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo
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    Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur histoire et leurs machinations. Vous pourrez même vous initier au Langdiv, la langue des Humains. La partie Atlas vous emmène en voyage dans la région du Wooneï, après une longue escale par sa capitale Käm, le quartier des Portes et la mythique Technopol, centre névralgique du pouvoir humain. Vous y trouverez des outils pour jouer des enquêtes urbaines, avec tout ce qu'il faut pour créer une brigade, la customiser et gérer des faits divers qui peuvent déboucher sur de vraies campagnes. Ce supplément se conclut par deux scénarios : Renshin, le deuxième épisode de la campagne du Sareneï, débutée dans le Manuel d'itinérance, De l'autre côté du miroir, le premier épisode de la toute nouvelle campagne Ombrage, qui propose d'aborder l'univers de Shaan par le prisme des Nécrosiens. Tout deux vont faire découvrir l'effervescence de Käm à vos joueurs de manières très différentes.
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  • Shaan - Le Feu Intérieur

    Feu Intérieur (Le)

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers
    - 1 offre partenaire à 29,90 €.

    Description : Le feu intérieur est le deuxième supplément officiel de la gamme du jeu de rôle Shaan Renaissance. Il est consacré aux Utopistes qui revendiquent chacun à leur manière, un nouveau modèle de société pour
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    les Héossiens. Des aides de jeu sur les Shaanis, les Élémentalistes, les Métiers de Prestige et les Destinées Épiques vous permettront d’aller encore plus loin dans le développement de vos personnages et de vos protagonistes. La partie Atlas vous emmène en voyage dans les Terres Pures, cœur historique de la Résistance et foyer des nouvelles Utopies, puis continue sa course effrénée dans les Terres de Feu où la chaleur anime les fougueux Peuples façonnés par le sable, le roc et la lave. Les deux campagnes officielles de la Renaissance se poursuivent également dans ce supplément. • Lumière obscure, le second épisode d’Ombrage fait vivre aux joueurs la brûlante destinée de leurs personnages jusqu’au cœur de la Nécrosophe. • Relhock, le troisième épisode de la campagne du Sareneï, amène ke Shaani dans les Terres Pures, convoitées de toutes parts, où ils trouveront peut-être le but de leur quête du Sareneï.
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  • Shaan - Le Livre des Schèmes

    Livre des Schèmes (Le)

    Type d'ouvrage : Extension des règles

  • Shaan - Résistances

    Résistances

    Type d'ouvrage : Supplément de règles et d'univers

  • Shaan - Shaan

    Shaan

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 critique.

  • Shaan - Shaan Renaissance

    Shaan Renaissance

    Type d'ouvrage : Livre de base
    - 1 offre partenaire à 35,00 €.

    Description : Héos, une planète deux fois plus grande que la Terre, aux paysages démesurés, aux climats violemment contrastés, grouille d’une vie foisonnante. Neuf espèces intelligentes ont mêlé leurs arts et leurs
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    cultures pour s’élever mutuellement au sein du continent central baptisé Héossie. La magie fait partie de leur quotidien et elle permet de se jouer du temps et des distances. Mais un jour, l’Homme débarque sur ce monde à bord d’un astronef. Déchirant le ciel, brûlant tout sur son passage, il ne tarde pas à faire de cette nouvelle terre d’accueil, un enfer pour ses autochtones… Des peuples sont massacrés, des lieux sacrés profanés, des villes colonisées. C’est toute une civilisation ancestrale qui se désagrège peu à peu sous l’influence d’une théocratie écrasante, le Nouvel Ordre et d’une aristocratie industrielle machiavélique, les Grandes Familles. 250 ans plus tard, le pouvoir humain n’est plus ce qu’il était. Les luttes intestines, la corruption et les noyaux de résistance organisés le rendent inopérant au sein des provinces les plus éloignées. L’Héossie renaît peu à peu de ses cendres. Des poèmes, des peintures, des mythes sont exhumés et de nouveau transmis aux nouvelles générations. Aux quatre coins du monde, des aventuriers s’unissent pour bousculer l’ordre établi. Ils viennent en aide aux populations démunies, leur redonnent espoir et ravivent en chacune d’elles la conscience d’appartenir à une grande civilisation… Avec leur Corps, leur Âme et leur Esprit, ils peuvent changer le monde…
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Ouvrages sur JdRP pour
Shaan :

9 Références


Type d'Ouvrage :

  • Supplément de règles et d'univers (3)
  • Livre de base (2)
  • Ecran (2)
  • Scénario (1)
  • Extension des règles (1)


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