Mes règles v1.2
sur Vaches au format (82 Ko)
Règles de combat CC : L'idée : Les caractéristiques de base ne bougent pas. Plus de parades, moins d'esquives. Un peu plus de calcul mental pour un minimum de jet de CC par round. J'ai remarqué que se sont les jets de dés qui prennent plus de temps qu'une simple addition. Le combat devient plus rapide et plus souple, pour plus de fluidité et de stratégie. Pour cela on ne résout pas chacune des attaques. Avec des joueurs expérimentés ou des élémentaux taille 10 çà devenait particulièrement ...Contient : bataille (3)...incantation = ' Toujours un seul et unique sort par round ! Modificateur Magie Mineure x0,5 ou x1/2 MagieBataillex1 Magie Spécialisée (Nécro, Illusionisme etc.) x2 Magie de Collège (Jade, Flamboyante... [Détails]