Rage
sur Métamorphe au format (423 Ko)
Contient : animaux (6)...Depuis, il c'est endormi dans sa prison dont il ne peut sortir. Il peut toujours prendre possession desanimaux, mais uniquement lorsque la nuit arrive, cela est du a sa nouvelle condition et à la malédiction... [Détails]Pré-introduction : Ce 2éme module suit la le premier Opus de Fire & Ice , Ce dernier peut être joué individuellement de la campagne Fire & Ice, il demandera tout de même quelques remaniements, mais d'ordres mineurs. Ce scénario ne suit absolument pas la trame principale de F&I, il n'est qu'un aparté (très court qui plus est) permettant aux personnages de se changer les idées. Synopsis. Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages de niveaux 8 à 10. L'action se déroule ...
Prema Haukea Shyama
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Contient : animaux (5)Prema Haukea Shyama Rôle : Prema est le seigneur des Singes, l'un desanimauxsacrés d'Aryth. Elle est également une défense d'Aruun, elle ne se déplace jamais sans une harde de babouins ou de gorilles... [Détails]Rôle : Prema est le seigneur des Singes, l'un des animaux sacrés d'Aryth. Elle est également une défense d'Aruun, elle ne se déplace jamais sans une harde de babouins ou de gorilles. Facétieuse et espiègle, elle aime côtoyer les Danisils et se mêler à eux le temps d'une journée. Elfelin, Maraudeur 5 Seigneur des Animaux 10 FP 15. Alignement NB. Lignée Sauvage. For 10 Con 6 Dex 24 Int 14 Sag 12 Cha 17. PV (5D8+10D10-30) 82. Init +8. Dep 9m. JS Ref +16 Vig +10 Vol +6. Bab +15/ lutte +15. CA ...
Fide, sed cui vide
sur Métamorphe au format (1.3 Mo)
Contient : animaux (4)...celui que tous nomme : Irbon l'Animal. Cet Homme vient une fois l'an pour une journée à Nied. Il vend desanimauxet créatures qu'il est le seul à dénicher. Bénéficiant d'un sauf conduit sur tout le territoire... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
sur Métamorphe au format (3.5 Mo)
Contient : animaux (4)...du quotidien misérable de quelques pauvres ères (Survie DD15). Feux éteints, restes de repas congelés,animauxdomestiques figés. Difficile de dire ce qui est arrivé, on dirait simplement que la population... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Objets Magiques et de Concordance
sur Métamorphe au format (1.1 Mo)
Contient : animaux (3)...NdLdS égal au porteur) (1x/Jr par point de modificateur de Sagesse du porteur). Niveau 1 Apaisement desAnimaux. Niveau 3 Immobilisation d'Animal Niveau 5 Domination d'Animal Niveau 7 Convocation d'alliés... [Détails]Cette aide de jeu est une longue liste d'Objets que je propose pour Midnight. J'utilise le système D20 ainsi que la refonte obligatoire pour Midnight (Notamment la Concordance). J'innove sur quelques formules, et essaie d'instiller encore plus l'ambiance magique propre à Midnight. L'objet s'accompagnera d'une courte description historique et technique bien entendu. Arme de Guerre Type Attaque Dommages Critique Allonge Notes JS +5 Epée longue T +1 Cf. D8 Cf. 19-20x2 1m50 Solidité 10 Resistance ...
Lothbrodanel
sur Métamorphe au format (149 Ko)
Contient : animaux (3)...forêt et pas de malus de déplacement). Lignée : Lien avec la nature (Empathie animale), Apaisement desanimaux1x/Jr, Enchevêtrement 1x/Jr, Brume de dissimulation 1x/Jr, Amis desanimaux(DD11), Messager... [Détails]Rôle : compagnon. Elfe (Caransil, taille M). Maraudeuse 12 Lignée Ami de la nature FP 12 All LN. For 10 Con 6 Dex 18 Int 12 Sag 12 Cha 12. Pc (12D8-24) 53 Pb 6. Init +5. Dep 12m/9m. JS Ref +8 Vig +6 Vol +5/Enchant +7. Bab +12/ lutte +12. CA: (Dex +4 Classe +8) 22/ forêt 23 RD 6/- Compétences: Artisanat archerie +11, Connaissance folklore local Caraheen +6, Connaissance géographie +6, Connaissance nature +15, Déplacement silencieux +16/+13, Détection +15, Discrétion +16/+13, Dressage +15 ...