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Accueil > Jeux de Rôle > Midnight
JDR Midnight

Midnight

Univers : Médiéval Fantastique

 Feuille de personnage Midnight

Référence GROG pour Midnight 

Catalogue des Ouvrages pour Midnight

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  • Aides de Jeux

    jdr MidnightClasses de Base

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (2.6 Mo)

    Classes de Base

    Pourquoi une telle aide de jeu ? Me direz-vous. Pour plusieurs raisons. La première tient à l'aide de jeu Freedom et le système de conversion. La seconde vient du fait qu'une t'elle aide de jeu équilibrera les Classes de bases avec les classes boostés de Midnight. Enfin je pense que dans un souci de cohérence certaines modifications sont susceptibles d'êtres approuvées par le plus grand nombre. Je m'appuie sur l'édition de Loup Solitaire© pour créer ses classes. Bon jeu ! Gens du Peuple. Niveaux ...

  • Previews

    jdr MidnightPrésentation de Midnight

    sur Le Scriptoriumjeu de role

    Présentation de Midnight

    Eredane est un vaste continent aux paysages variés. A l'est se dressent les Kaladrunes, une chaîne de hautes montagnes enneigées, patrie des nains. A l'ouest, sur toute la longueur du continent, pousse l'Erethor, où vivent les elfes. Entre les deux s'étend l'Eren, froides collines au nord, immense plaine herbeuse au centre et chaude contrée au sud. Les hommes, Dorns, Ereniens ou Sarcosiens, les halfelins et les gnomes en ont fait leur foyer. A l'orée du Premier Âge eut lieu l'Eclipse. Izrador ...

  • Scénarios

    jdr MidnightCampagne Midnight Evil : Inter arma silent leges

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (3.5 Mo)

    Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges

    Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...

  • Scénarios

    jdr MidnightRage

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (423 Ko)

    Rage

    Pré-introduction : Ce 2éme module suit la le premier Opus de Fire & Ice , Ce dernier peut être joué individuellement de la campagne Fire & Ice, il demandera tout de même quelques remaniements, mais d'ordres mineurs. Ce scénario ne suit absolument pas la trame principale de F&I, il n'est qu'un aparté (très court qui plus est) permettant aux personnages de se changer les idées. Synopsis. Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages de niveaux 8 à 10. L'action se déroule ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightOrques et autres Peaux Vertes

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Orques et autres Peaux Vertes

    Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightLégat, la voie du mal

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (2.1 Mo)

    Légat, la voie du mal

    Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightClasse de Prestige : Chevalier de l'Ombre

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (175 Ko)

    Classe de Prestige : Chevalier de l Ombre

    Le Chevalier de l'Ombre est un combattant, un garde du corps. Les Légats les plus redoutables ne se départissent jamais d'une garde rapprochée composée de un ou plusieurs Chevalier de l'Ombre. Faisant preuve d'abnégation, de fanatismes, ils sont idéals dans leur rôle. Elevé très jeune dans le seul but de servir et protéger les Légat, ils accomplissent cette tâche dévolue avec entrain. La plupart d'entres eux sont d'anciens guerriers, mais parfois un protecteur ou un maraudeur peut faire l ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightOgres, Trolls et Géants

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (6.9 Mo)

    Ogres, Trolls et Géants

    De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit toujours les petits et les grands. Voici donc pour le plaisir des yeux cette aide de jeu qui rendra vos parties plus musclées. Les Ogres, l'avantage de ce monstre est que vous pouvez le faire rencontrer à bas niveau - profil du MM3.5 page 207 avec le FP variant de 3 à 7 - ou encore dans le MMIV page 109 à 113 - bien sur vous ...

  • Bestiaire

    jdr MidnightLe Centaure [pluriel : Centaures]

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (1.6 Mo)

    Le Centaure [pluriel : Centaures]

    Les Centaures étaient autrefois un peuple fée paisible, descendant directs des Elthedars. Mais l'Eclipse changea cela, l'Ombre obscurcit le coeur de certains et rendit sauvages les autres. Aujourd'hui les Centaures sont rares et nombres d'entres eux n'ont plus rien à voir avec les Centaures originels. Centaure corrompu. FP 3 NGE +2 Caractéristiques : For +8, Con +4, Dex +4, Int -2. Taille G : - 1 Att, -1 CA, -4 Discrétion, +4 Lutte, Masse transportable x2. Dep 15m Particularités : Vision dans ...

  • Personnages

    jdr MidnightKresten Oszkár

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (201 Ko)

    Kresten Oszkár

    Rôle : Kristen est le maître des Arcanistes de l'Ombre, il réside à Terros Obsidia. Erénien, Arcaniste de l'Ombre 20 Liche, FP22, All NM. For 5 Con - Dex 8 Int 20 Sag 20 Cha 20. PV (20D12) 192. Init -1. Dep 9m. PE 25 JS Ref +5 Vig +6 Vol +17. Bab +15/ lutte +12. CA: (Bracelet d'Armure +8, Cape +5 Dex -1 Naturelle +5) 27 RD 15/ Magie et Contondant Att : +12 Contact négatif Dommages D8+5 (JS Vol DD25 pour ½ et JS Vig DD25 pour éviter une paralysie permanente). Compétences : Art de la Magie ...

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  • Midnight (2ème édition)

    Livre de base

    - 3 offres partenaire à partir de 29,99 Euros.
    - 2 critiques.
    - 1 preview.

  • Ombre et magie

    Supplément de règles et d'univers

    - 1 offre partenaire à 29,00 Euros.
    - 1 critique.

  • Midnight (1ère édition)

    Livre de base

    - 3 offres partenaire à partir de 8,00 Euros.
    - 1 critique.

  • La Colère de l'Ombre

    Descriptif d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 24,00 Euros.

  • La Forge de l'Ombre

    Supplément de règles et d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 18,00 Euros.
    - 1 autre article.

  • La Cité de l'Ombre

    Descriptif d'univers

    - 4 offres partenaire à partir de 12,00 Euros.
    - 1 critique.

  • L'Ombre et l'Acier

    Supplément de règles et d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 16,00 Euros.

  • La Couronne de l'Ombre

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 20,00 Euros.
    - 1 autre article.

  • L'Ecran et son Livret

    Ecran

    - 1 preview.

  • Adversaires de l'Ombre

    Supplément de règles et d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 32,00 Euros.

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Articles du Grog :

  • Actualité : Un DVD sort de l'Ombre...
  • Après Dungeons & Dragons, c'est au tour de l'univers de Midnight de sortir sur les écrans. Le DVD
    est en précommande sur le site de Fantasy Flight Games. Bientôt un César pour Izrador ?
    (...)
  • Ouvrage : City of Shadow
  • Ce supplément est un guide urbain qui s'attache à décrire la plus célèbre ville du monde d'Aryth, Hautemuraille
    . Cette ville universitaire, qui pendant des siècles fut un temple de savoir et un havre de liberté, faisait la fierté des peuples d'Eredane et était le siège de l'ordre des "Porteurs de Lumière", des paladins progressistes attachés à la préservation des connaissances. Cette antique cité, dont la fondation remonte au Premier Age, devint lors de la guerre de l'Ombre la cible principale d'Izrador et tomba sous l'assaut de ses armées. Izrador décida alors d'en faire le siège de sa puissance et y bâtit la plus haute tour du monde. Du haut de Theros Obsidia, Izrador peut contempler sa forteresse et les ruines environnantes. De nombreuses créatures y subsistent, la plupart gagnant précairement leur vie en travaillant sur le port, indispensable à l'organisation des armées d'Izrador....
    (...)
  • Ouvrage : Forge de l'Ombre (La)
  • Ce supplément est consacré à Mont d'Acier, ancien siège de la famille Falon, devenue depuis la principale
    source d'approvisionnement en armes des armées de l'Ombre. L'introduction place Mont d'Acier (en Dorn : Cruach Emyn) géographiquement et historiquement : la ville se situe près des marches nordiques, territoire des hordes de l'Ombre, et a donc été l'une des premières à tomber, notamment grâce à la trahison d'un des princes de la cité, suppôt d'Izrador qui règne toujours sur la ville. La pagination indiquée concerne la version française....
    (...)
  • Ouvrage : Legends of Shadow
  • Aucun dieu ne foule plus la surface d'Eredane, et seules cinq entités peuvent être considérées comme
    des êtres de nature divine : les quatre Seigneurs des Ténèbres, suivants d'Izrador, et Aradil, leur pire ennemie. Legends of Shadow présente ces cinq entités en fournissant, d'une part, leurs caractéristiques, mais en proposant surtout des informations supplémentaires à leur sujet, ainsi que des pistes permettant de les utiliser dans une campagne. Le supplément propose cinq chapitres, soit un par entité : - l'elfe corrompu Ardherin ("Sorcerer of Shadow" - 11 pages) - le roi traître Jahzir ("Sword of Shadow" - 13 pages) - Sunulael le grand prêtre de l'Ombre ("Priest of Shadow" - 10 pages) - le dragon destructeur Zardrix ("Wrath of Shadow" - 10 pages) - la reine sorcière Aradil ("The Witch Queen" - 16 pages) Pour chacune de ces divinités, le supplément propose son histoire, notamment l'histoire de sa chute pour les quatre Seigneurs des Ténèbres, ses activités, ses objectifs, ses ressources (place-fortes, serviteurs, contacts, alliés et ennemis), ses faiblesses éventuelles et ses caractéristiques. Les relations entre les cinq entités, beaucoup plus complexes qu'il n'y paraît, y compris entre Aradil et les Seigneurs des Ténèbres, sont aussi décrites.
    (...)
  • Ouvrage : Ombre et l'Acier (L')
  • Ce supplément est consacré à l'art et la pratique de la guerre dans le monde de Midnight. Dans un univers
    où les livres et la pratique de la magie ont été strictement interdits, et même si l'usage d'armes et d'armures est aussi interdit, la voie du guerrier est la plus courante pour ceux qui veulent résister à l'oppresseur. L'Ombre et l'Acier propose donc plusieurs approches, notamment techniques, pour retranscrire l'importance des guerriers dans l'univers....
    (...)


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