Le dirigeable "Berlin XVIII"
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Contient : armement (4)...ils ne sont pas entrain de se saouler ou qu'ils ne sont pas en mission, entretiennent les moteurs et l'armementde leur 'croiseur aérien' Maverick à bord du Berlin XVIII Il y a quatre choses que Karl Nivor... [Détails]Karl Nivor, le chef de la tribu skin des 'Grave-Zeplins' est aussi le commandant du fameux dirigeable de combat Berlin XVIII, basé sur l'aérodrome de la cité d'Entropia. Crâne rasé, le visage blafré, l'air patibulaire, c'est une grosse brute qui est tout juste tolérée à Entropia en raison des services qu'il a rendus plusieurs fois à la cité, ainsi qu'à son chef Blexter. Son dirigeable a servi d'escorte armée à des convois terrestres et maritimes et sa puissance de feu a réussi à mettre en echec ...
Simulation de la guerre nucléaire
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Contient : armement (2)...priorité de ces besoins: 1: Nourriture (animale,vegetale,graines pour l'agriculture...). 2: Médicaments. 3:Armement. 4: Vetements (il ferait froid au début). 5: Moyen de transports. 6: Objets divers.... [Détails]Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la guerre nucléaire et les effets exotiques des bombes atomiques, afin d'en permettre une meilleure simulation, tant du point de vue du rôliste que du wargamer. RRRRRAAAAH !!! ON A TOUT PETE !!! 1: ON POUSSE... OU: L'OUVERTURE DE LA SAISON DES CHAMPIGNONS ! -'Dis papa, comment ça marche la grosse boule ?' -'C'est la fission fiston !' La fission nucléaire, utilisée pour déclencher les explosion des bombes A, fait apparaître des noyaux ...
Liens de sang
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Contient : armement...lourdement juste devant lui en le frôlant. Jack voulu lui tirer une rafale de mitrailleuse, mais la poignée d'armementlui resta dans les mains. Il poussa un juron. Son bras lui faisait horriblement mal... [Détails]Pour ceux qui souhaitent savoir comment les combats motorisés se déroulent à Bitume, voici une petite nouvelle dont vous me direz des nouvelles: Jack Pumper, dit 'Bastars-slayer' n'avait jamais de toute son existence de mercenaire poussé son bolide à une telle allure: toute la carcasse de son véhicule était parcourue par les vibrations provoquées par les vrombissements de son moteur poussé à fond. Il en aurait sûrement ressentit une certaine ivresse si il n'avait pas été pris en chasse par trois ...
Le marteau de Thor
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Contient : armement...en reste rien. -Les deux tourelles principales avant sont rouillées et inutilisables.ainsi que tout l'armementse trouvant sur le pont. Leur sas d'accés sont bloqués et ont 20 points de vie; Si on parvient... [Détails]Ce scénario est conçu pour un groupe de personnages plutôt experimentés ayant déja eu des problèmes avec des fourmis et n'appartenant de préférence à aucune des tribus rencontrées au cours de l'aventure. Introduction: Un tas de ruines si tranquilles. La tribu des PJ a établi son QG dans un des quartiers d'une petite ville du sud de la France à 85% en ruine. Elle est située quelque part dans Cctus Country. Il fait très chaud et l'eau est aussi précieuse que l'éssence. La tribu des PJ ...
Une Tribu de Punk-Pirates
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Contient : armement...de clous, d'huile et de fumée Réservoir: 10 points -Un mat avec un nid de pie et des haubans (si si !)Armement: -2X3 canons à boulet tirant de part et d'autre du bus, au travers de sabords -1 catapulte... [Détails]Vous êtes en manque de tribus-délires ? Voici un groupe de Punks à consommer immédiatement: Si vos personnages empruntent souvent les autoroutes de Bitume, à proximité de la cité d'Entropia ou d'ailleurs, ils y rencontreront peut être la terreur la plus innommable qui les sillonne en quête d'une proie facile, la honte de la route, à savoir le 'Pote-Enkine', le fameux autocar Punk-pirate commandé par le non moins terrible 'Nel-Sonne-Va-Ouvrir'. Equipage de l'autobus: entre 90 et 120 ...
Bienvenue à Entropia en 2026 !
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Voici la description de la cité d'Entropia, qui n'est autre que la ville d'Aigues-Morte, ou plutôt ce qu'elle est devenue 40 ans après la catastrophe. Afin que votre visite soit la plus agréable possible, nous vous laissons en compagnie de notre charmante hôtesse... Bonjour ! Mon nom est Monsley Balistae, et je suis hôtesse d'accueil à Entropia. Je fais parti de la tribu des conservateurs qui sont à la tête de l'administration de la cité: les Tekno-Krats. Je suis chargée de recevoir et de ...Contient : armement...accords, et tentent par tous les moyens de s'emparer de nos richesses: nourriture, carburant, véhicule,armement. Aujourd'hui: Entropia est devenue une cité de plus de 900 habitants (ce qui est énorme... [Détails]PNJ : Charlie Joÿner
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Charlie Joÿner est âgé de 39 ans. Il est né orphelin dans l'ancienne capitale de ce qui était alors la Norvège. Il fut recueilli dès sa naissance par Jörn Stankwist, aujourd'hui décédé, qui fut pendant 17 ans son ami, son père, son éducateur et son entraîneur. Charlie apprit ainsi à lire et à écrire, il étudia l'histoire, s'aguerrir aux principes de la vie et aux systèmes de survie indispensables à la subsistance dans ce nouveau monde. Stankwist lui enseigna les principaux sports de combat ...Contient : armement...h siège passager avant habitacle - 2 phares couchette arrière 1 réservoir supp. 5 supp. moteurs pas d'armementsur le véhicule. ARMES : Revolver + balles « doum doum » 28 recharges - 3d6 +2 - 1 cp/t Fusil... [Détails]Les Encéphalcifiés
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La tribu des Encéphalcifiés est à part dans le monde de Bitume, puisqu'elle est manipulée par les Fourmis ! Si ! Les membres sont originaires de diverses tribus: les fourmis les capturent selon leur besoin et les compétences de la personne. On leur trafique le cerveau de manière à les rendre dociles et obéissants puis on leur greffe un implant ou une prothèse (voir le chapitre 'Vivisection' Page 43 du supplément 'Pizza Piquette') de manière à les rendre plus efficaces dans leur 'travail'. ...Contient : armement...bipode fourmi en terme de jeu. Il est peint en rouge et elle l'appelle affectueusement 'EVA 02'. Sonarmementcomprend deux mitrailleuses lourdes jumelleées en tourelle sous la cabine avec 6 rafales. Il... [Détails]Jouer des Enfants à Bitume
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Contient : armement...rare de voir des tribus d'enfants partir ainsi à la recherche d'un personnage ou d'un lieu mythique.Armement: Les enfants ont droit à une arme de moins de 10000 f et trois autres armes de moins de 400... [Détails]Souvent délaissés au profit de tribus considérées comme plus puissantes, telles que les Fils du Métal ou les Mercenaires, les personnages enfants ont plutôt tendance à faire leur apparition en tant que PNJ, souvent mineurs au cours des parties de Bitume. Cela est bien regrettable dans le sens où jouer des personnages enfants permet de changer la vision du jeu qu'en ont les joueur. De plus, être jeune et de petite taille peut s'avérer un avantage dans certains cas, l'agilité, la rapidité et la souplesse ...