Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : arthur (29)... Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes.Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Bréviaire I : Les chevaliers sans tête
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Contient : arthur (5)...histoires et leurs enjeux. PRELIMINAIRE : Juste avant la bataille de Camlan, qui vit s'affronter les armées d'Arthuret de Mordred, les chevaliers de la Table ronde parvinrent à capturer leurs pendants... [Détails]Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Les chevaliers sans tête font leur première apparition dans Chevaliers, le scénario du Livre I de Trinités. L'aventure complémentaire de ce Bréviaire peut-être jouée à la suite de Chevaliers ou alors, pour un meneur ...
Mancies VII : Année 2006
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : arthur (2)...écuyère du Chevalier au Paon - ou d'un autre Chevalier si le Paon est mort suite à la campagne du Livre X :Arthur. Elle profite du dîner d'anniversaire pour reparler des scandales successifs dont son... [Détails]Liminaris : Les Mancies VII : année 2006 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2005, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Trinité - La Voie des Sphères
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Contient : arthur...Trinités, chacune liée à une Voie magique du jeu. Le Réseau divin était en rapport avec les Versets,Arthuren rapport avec la Lame-s?ur, et enfin Arcadia sera en rapport avec le Zodiaque. Une jolie trilogie... [Détails]Publié par : Romain D'Huissier | 26-11-2013 On l'appelle Trinités Trinités est le premier jeu édité par les XII Singes et il est ? présent riche d'une gamme plus que conséquente, gage de son succès public jamais démenti. Dans Trinités, les joueurs incarnent des êtres du même nom? : des humains choisis pour vaincre les Ténèbres au cours d'une partie d'échec d'ampleur cosmique. Ils tirent leur nom du fait qu'? leur âme mortelle (qui se réincarne ? chaque millénaire ...
Mancies I alpha : Année 2000
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : arthur...dragons dans la vie actuelle - Epées de Feu, Lamessoeurs... - et dans les existences antérieures - Excalibur,ArthurPendragon, statuettes de Merlin... - de leurs personnages. Si les personnages se renseignent... [Détails]Les Mancies I alpha : année 2000 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le cadre de jeu de l'univers Trinités prend comme premier repère temporel le 13 janvier 2000, trente-troisième anniversaire des personnages, jour au cours duquel ils reçoivent leurs Lames-soeurs ...