Tournoi "Etoiles" - scénario
sur Crépuscule au format (942 Ko)
Contient : auberge (27)...inquisiteur pour ses mesures expéditives. Nos joueurs arrivent dans cette ville et y choisissent uneauberge. Après une petite ballade au bord du lac, ils pourront revenir se restaurer. Ambiance : Les... [Détails]Le scénario du Tournoi 'Etoiles' - 1ère édition qui s'est déroulé au Monde du Jeu, les 29 et 30 septembre 2001. I - Introduction : Bienvenu à vous courageux Mjs qui décident d'affronter ensembles la horde des Pjs du tournoi des Étoiles. Ce document vous permettra, je l'espère, de maîtriser avec le maximum de facilitée ce scénario Prophecy multitable joué le 29 et 30 septembre 2001. En effet tout a été fait pour que vous vous concentriez sur le jeu. Des fiches conseils, des récapitulatifs, des ...
Tournoi "Etoiles" - annexes
sur Crépuscule au format (844 Ko)
Contient : auberge (24)...sans la moindre hésitation qu'il irait jusqu'à « vendre » Uhlis et la guilde. IV. Les structures 1. L'aubergedu crépuscule La place des troubadours accueille des représentations régulières de troubadours... [Détails]I. Crédits : Les organisateurs du Tournoi : « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre » Stéphane Maïer, Les auteurs : Achille Greendwarf, Azathot and Cow, Bubu et Yannock. Les Testeurs qui ont essuyé les plâtres des premières versions : Julien, L'Autre, Le club lillois des « Lycanthropes assoiffés », Madmage et Xena. Les Maîtres du jeu sans qui rien n'aurait eut lieu : Girfin, Kali (notre MJ de charme), Kahyl ...
Un Nouveau Fléau
sur Eastenwest
Contient : auberge (19)...capitale, les personnages (un groupe constitué uniquement de protecteurs) se retrouvent dans une petiteaubergesituée dans le village d'Orgral. Suite à une attaque menée par de mystérieux individus, ils... [Détails]Ce scénario est surtout basé sur l'enquête, la recherche et un peu d'action (mais pas trop). N'hésitez pas à décrire et à mettre en place une réelle ambiance afin de rendre ce scénario le plus passionnant possible. Toutes les informations utiles aux joueurs ou au MJ sont résumées dans les Annexes pour une plus grande clarté. Insistez sur le côté épique des 2 dernières scènes, il faut terminer ce scénario en apothéose car il n'y aura pas de suite (dommage, j'en aurai bien fait une campagne...). ...
Investir & Prosperer - 1ere partie, auberges, tavernes
et relaissur Asmodée au format (762 Ko)
Contient : auberge (11)...derrière le comptoir durant des heures... L'équipe Prophecy, Juillet 2004. Les auberges. Par le terme'auberge', il sera ici traité des auberges véritables, des relais de route, des hostellerie, des tavernes... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à vous permettre de gérer les affaires, investissements et contrats commerciaux qui enrichissent le continent de Kor. Combien de fois un joueur incarnant un commerçant ne s'est pas demandé comment gérer l'empire commercial nécessaire à sa reconnaissance en tant que Prince marchand (V° Statut) ? Combien de voyageurs se sont demandé comment monter des caravanes commerciales pour s'enrichir et embaucher de jeunes citoyens pour assurer la défense des marchandises ...
Rêve de Dragon
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Contient : auberge (10)...: le jeune garçon, prénommé Franck, l'a en effet trouvé au petit matin dans une ruelle longeant leurauberge(les Quatre Truites), au beau milieu des détritus. - L'artisan tisserand, Philippe Drofk. Il... [Détails]Le Gouffre des Esprits : « Il fut un temps où même les Grands Dragons ne s'aventuraient pas dans le monde des Rêves. Malgré toute leur puissance et leur sagesse éternelle, les Premiers-Nés ne parvenaient pas à appréhender cet univers instable et troublant que sont les Eéries. Tous excepté Nenya, préféraient la chaleureuse présence de Moryagorn à l'impression de solitude qui les assaillaient alors qu'ils pénétraient l'Autre Univers. Non qu'ils craignaient d'y rencontrer une quelconque menace, ...
Larmes Célestes
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Contient : auberge (5)...demandant de vous rendre dans la ville portuaire d'Ysmande. Vous devrez attendre le prêtre Feldras dans uneaubergenommée Le Thon Argenté et affréter un bateau en prenant contact avec Argon Vinius. Le... [Détails]Tournoi 'Etoiles' - 3ème édition. Prélude : Table à tendance humaniste (Sirman Guiltur exclu) Vous avez depuis toujours été bercés par l'idéologie humaniste selon laquelle l'homme n'a pas besoin des dragons pour vivre. Loin de l'extrémisme dont certaines personnes peuvent faire preuve vous avez néanmoins décidé de ne pas rester passif. En effet, vous combattez l'inquisition plus ou moins ouvertement là où elle se montre particulièrement cruelle. C'est ainsi que vous parcourez le ...
Humaniste ? Moi ?
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Introduction : La trame de ce scénario se déroule dans Yris, capitale de l'empire de Solyr et cité du Grand Dragon del'homme : Khy. Cette cité est la plus importante de tout le monde (environ 1 à 2 millions d'habitants). La ville est énorme et est réputé comme étant une des plus dangereuse de tout Kor. Tout se passe en été, sous une chaleur de plomb. Chapitre 1 : La réunion. Tous les PJ se connaissent et se côtoient au sein de la société des Amateurs du Vin ( officiellement société d'œnologie ...Contient : auberge (5)...tout de suite... c'est presque incroyable... ). Les membres de la société se réunissent régulièrement dans l'aubergedu Bon Goût, possédé par Madrigal. Lors de la réunion du soir celui-ci ne manquera pas de... [Détails]Myriand, la cité des sables
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Contient : auberge (4)...terrain recouvert d'herbes bien vertes ou les voyageurs pouvaient planter leur tente. Il y avait uneaubergeet quelques petites cabanes et la tour du vent. De nos jours, la prairie est devenu un terrain... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
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Contient : auberge (3)...jour de la nature (aller à la phase 2 : La pierre de dualité) dans un des lits poussiéreux de la seuleaubergede Myriand. Leur but sera donc de s'échapper de cette ville. Les mages noirs pourraient bien... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
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Contient : auberge (3)...minuit Les protecteurs passent du bon temps. Loin de la caserne, ils s'amusent avec les jeunes femmes de l'auberge. Seulement deux hommes devant la chambre de Tolkran et deux devant l'auberge. Les autres... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...