Le Mont Furieux
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Caractéristiques du scénario : - Scénario pour 4 à 6 personnages de niveau 2 à 4 2. - Aventure classique, simple, sans enquête ni intrigue particulière, mais avec beaucoup de combats. - Il peut être joué seul, pour marquer une pause entre deux campagnes ou encore souder un groupe de héros. Il peut également servir d'amorce à une campagne plus importante. Synopsis : Les héros ont entendu un barde chanter la légende du Mont Furieux et décident de partir à l'aventure. Ils suivent une caravane ...Contient : aventure (10)...Mont Furieux Caractéristiques du scénario : - Scénario pour 4 à 6 personnages de niveau 2 à 4 2. -Aventureclassique, simple, sans enquête ni intrigue particulière, mais avec beaucoup de combats... [Détails]Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : aventure (10)...quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventureprécédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...
Le recueil de Noramus
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Contient : aventure (8)...explicite. Synopsis : Acte 1 : - Durée approximative ˜ 2 à 3 heures. - Niveau conseillé : 1 à 3. - Thèmes :Aventure, roleplay, suspens. Ce premier acte plongera les aventuriers dans une traversée mouvementée... [Détails]Le recueil de Noramus Le recueil de Noramus est une mini-campagne en 3 actes pour le jeu de rôle de Lanfeust et du monde de Troy. Il s'agit là d'une campagne destinée à des joueurs et meneurs de jeu novices. C'est pourquoi la trame a été volontairement pensée pour qu'elle soit la plus simple possible et que le texte propose un niveau de détail élevé. Vous voila avertis, donc oui c'est linéaire et c'est voulu. Mais cela ne vous empéchera pas de vous amuser. Avant-propos : Le scénario « Le Recueil ...
La Pierre
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* Avant de jouer ; Chacun réécrit sa feuille de perso, comme elle l'est actuellement pour que je puisse en avoir un double quand je fais les quêtes ... * Mise en garde : Ce soir, je vais axer le scénario sur une liberté énorme, et donc autant il n'y aura pas trop de limite, autant il n'y aura pas beaucoup d'aide, à vous de prendre les initiatives ... et faites attention il faudra assumer toute les conséquences.. * Aide au MJ : L'aventure qui suit est à lire entièrement avant de la faire jouer pour ...Contient : aventure (4)...prendre les initiatives ... et faites attention il faudra assumer toute les conséquences.. * Aide au MJ : L'aventurequi suit est à lire entièrement avant de la faire jouer pour mieux la comprendre car elle... [Détails]Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : aventure (3)...orné d'une gemme. Sur ce collier sont encore accrochés quelques poils (de louvopard?). Pour corser l'aventure, vous pouvez dire que chaque PJ ne possède que le quart de ses PV (arrondi au supérieur), cela... [Détails]Les quatre Armaliques
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Contient : aventure (3)...aux groupes d'aventuriers est assassiné. Toutes les compagnies seront alors suspectées. Bien que cetteaventurelaisse de la place à de possibles batailles, il s'agit plus là de la résolution d'un meurtre... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...