Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : aventures (4)...points pour améliorer les talents de son personnage ou en acheter des nouveaux (toujours suivant lesaventuresvécues par le personnage et avec l'accord du meneur de jeu). Certains talents nécessitent... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
A l'Aventure Compagnons !
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Contient : aventures, aventurés...aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentesaventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...
L'Auberge du Fier Chevalier Baltus
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Contient : aventures (2)...Olafsven. C'est un robuste barbare venus des terres glacées. Lui et Andor se sont rencontrés lors d'une desaventuresdu guerrier dans les terres gelées. Le guerrier a sauvé Olafsven d'une horde de loups... [Détails]Aux frontières des terres civilisées des pionniers, jadis chasseurs, ont bâti des relais fortifiés, des auberges. Ces endroits servent de points de chute aux nombreux groupes de chasseurs, aux voyageurs et aux colons en route pour défricher et reconquérir les terres de l'est. Ce sont des refuges, des magasins, des temples, des forteresses, presque de petits villages. L'Auberge du Fier Chevalier Baltus est un de ces lieux. Elle se dresse sur le bord de l'antique route de l'est ...