SimulacreS Alternative - Création de personnage
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Contient : bateaux (3)...page suivante. - Pilotage. Maîtrise d'un véhicule non conventionnel, à choisir dans la liste suivante :bateauxà voile,bateauxà moteur, sousmarins, avions de chasse, avions de tourisme, avions de ligne... [Détails]Simulacres est un système de jeu de rôle «universel» crée par Pierre Rosenthal et publié dans le hors-série n°1 du magazine Casus Belli en 1988, avant de connaître une seconde édition en 1994. De nombreux univers sont venus l'appuyer entre-temps, parmi lesquels on peut citer : Capitaine Vaudou, Cyber Age et Sang Dragon (pour les plus connus). Les règles de Simulacres Alternative se reposent en majeure partie sur la septième mouture du système original, et vous sont présentées dans ...
Poursuites de véhicules, dégâts et blindages
Tout le monde a vu au cinéma une poursuite de voitures, de camions, de vaisseaux spatiaux... On s'engouffre entre deux astéroïdes, on prend une ruelle à contresens.., Et pendant ce temps-là les mitraillettes crépitent, les lasers fusent, le blindage s'étiole... Si vous désirez jouer de telles poursuites, les règles qui suivent sont là pour ça. Elles sont divisées en deux sections, une pour gérer très rapidement une poursuite, l'autre pour ceux qui préfèrent les détails. Plus tout ce qu'il faut pour ...Contient : bateaux...type de poursuite. Cela peut être toutes les minutes pour deux voitures, ou toutes les heures pour deuxbateauxà voile. La valeur du test est Corps (ou Esprit ou Instincts) + Perception + Mécanique +... [Détails]Prix et Tarifs
sur SimulacreS
Contient : bateaux...château 16 000 so. Pont en bois 10 so. Pont en pierre 40 so. Quai surélevé 300 so. Ponton 20 lu. Prix desbateauxet des navires neuf Prix : Barque 20 lu. Grande barque 60 lu. Canoé 20 lu. Petit radeau... [Détails]C'est bizarre cette manie que développent certains joueurs avec le temps. Non, pas la manie de trucider tout ce qui les regardent avec un drôle d'air, ni celle de coucher avec toutes les villageoises qui leur sourient au cours de l'aventure. Je veut parler de la manie de vouloir acheter tout et n'importe quoi à chaque fois qu'il sont sur le point de partir en aventure. Alors pour ne pas vous retrouver dans l'embarras quand vos joueurs vous demandent le prix des articles qu'ils veulent acquérir. Je ...