Etoile : Nolofinwë
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Contient : champ (8)...: Vision partagée ou Bénédiction Niveau huit: Transfert, soit Symbiose. Niveau quatre : Bénédiction,Champde force ou Rituel Niveau neuf: Symbiose ou Ralliement. Niveau cinq:Champde force, Rituel ou... [Détails]Nom de l'étoile : Nolofinwë. Nom des inspirés : Nylmia (Mage), Kendal (Artisan), Eloïc (Prodige), Okerim (Protecteur), Reyan (Voyageur). Le Guide : Kendal. Conditions : tendance homme la plus haute (volonté, empathie) Bénéfices : prend les décisions pour la compagnie. +2 aux jets de Social lorsqu'il est entouré de tous ses compagnons. Facultés : conseil de l'étoile 1 fois par jour. Jet de mental + volonté difficulté 10 permet de placer 2 + 2 par NR points ou il veut sur sa feuille ...
Etoile : D'ral
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Contient : champ (8)...: Vision partagée ou Bénédiction Niveau huit: Transfert, soit Symbiose. Niveau quatre : Bénédiction,Champde force ou Rituel Niveau neuf: Symbiose ou Ralliement. Niveau cinq:Champde force, Rituel ou... [Détails]Nom de l'étoile : D'ral. Le Guide : Conditions : tendance homme la plus haute (volonté, empathie) Bénéfices : prend les décisions pour la compagnie. +2 aux jets de Social lorsqu'il est entouré de tous ses compagnons. Facultés : conseil de l'étoile 1 fois par jour. Jet de mental + volonté difficulté 10 permet de placer 2 + 2 par NR points ou il veut sur sa feuille. Interdit : doit agir pour la compagnie dans la concertation. L'Archiviste : Conditions : plus grand total en ...
Etoile H'ral
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Contient : champ (8)...: Vision partagée ou Bénédiction Niveau huit: Transfert, soit Symbiose. Niveau quatre : Bénédiction,Champde force ou Rituel Niveau neuf: Symbiose ou Ralliement. Niveau cinq:Champde force, Rituel ou... [Détails]Nom de l'étoile : H'ral. Le Guide : Conditions : tendance homme la plus haute (volonté, empathie) Bénéfices : prend les décisions pour la compagnie. +2 aux jets de Social lorsqu'il est entouré de tous ses compagnons. Facultés : conseil de l'étoile 1 fois par jour. Jet de mental + volonté difficulté 10 permet de placer 2 + 2 par NR points ou il veut sur sa feuille. Interdit : doit agir pour la compagnie dans la concertation. L'Archiviste : Conditions : plus grand total en ...
Etoile : Telrúnya
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Contient : champ (8)...: Vision partagée ou Bénédiction Niveau huit: Transfert, soit Symbiose. Niveau quatre : Bénédiction,Champde force ou Rituel Niveau neuf: Symbiose ou Ralliement. Niveau cinq:Champde force, Rituel ou... [Détails]Nom de l'étoile : Telrúnya. Nom des inspirés : Tylia (Commerçante), Borjas (Mage), Katlina (Combattante), Krymo (Combattant), Indara (Voyageur). Le Guide : Tylia. Conditions : tendance homme la plus haute (volonté, empathie) Bénéfices : prend les décisions pour la compagnie. +2 aux jets de Social lorsqu'il est entouré de tous ses compagnons. Facultés : conseil de l'étoile 1 fois par jour. Jet de mental + volonté difficulté 10 permet de placer 2 + 2 par NR points ou il veut sur sa ...
Scénario de l'étoile « Nolofinwë » (Mages Gris)
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Contient : champ (7)...d'un dragon de l'ombre qui s'effondre, comme si un coup venait de l'atteindre. Nyth se dirige vers lechampde bataille aussi vite que son corps reptilien le lui permet. Une fois arrivée sur lechampde... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Nos joueurs sont installés à Fort Médian depuis quelques jours et attendent une caravane pour retourner vers le nord. Le départ de Lietlohr est une aubaine. Notre équipe est accueillie par ce grand athlète bronzé au visage dur et impénétrable. Il passe devant les joueurs sans dire un mot et se frotte régulièrement le bouc. 'Nom, âge, profession' sortent en salve. L'interrogatoire qui s'en suit est très sommaire : Lietlohr se fie plus à son instinct qu'aux ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
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Contient : champ (7)...Transfert, soit Symbiose. Niveau quatre : Bénédiction Niveau neuf: Symbiose ou Ralliement. Niveau cinq:Champde force, Rituel ou Partage Niveau dix: Transport ou Rappel à la vie. ( BENEDICTION : En réussissant... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...
Livre de Sorts Prophecy
sur Elerios au format
Contient : champ (5)...par cette fenêtre dévoile automatiquement au mage toute illusion visuelle ou mentale située dans sonchampvisuel. Il peut ensuite retrouver les illusions découvertes grâce à un jet de Mental + Perception... [Détails]Grand grimoire de Magie de Prophecy. Pourvu de tous les sorts contenant directement les mises à jour officielles, classés par Sphère et par Niveau. A la fin de chaque sphère, tableaux récapitulatifs complets classés par Discipline et Niveau. Synthèse du Livre de Base 2° Edition + les 8 Livrets draconiques + les Secrets de Kalimsshar + La colère des dragons + la mise à jour officielle : Le sang noir de Moryagorn + les mises à jour officielles des sorts. Produit par Elerios. Mise en page ...
Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
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Contient : champ (4)...2 éclaireurs de lui indiquer la position actuelle de son ennemi Kalas. Ils se mettent en route sur-le-champet ils ne seront de retour que vers le milieu de la nuit. Les tapis sont roulés et mis de côté... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
Grimoire de Magie
sur Eric Christ au format (914 Ko)
Contient : champ (3)...symbole de la Compagnie ou du régiment à laquelle elle appartient. Tant qu'elle est tenue haute sur lechampde bataille, tous ceux qui partagent ses couleurs et son idéal ont un bonus de 5 au toucher... [Détails]Version 28/07/06 17:18. SORT DE LA PIERRE : ARMURE DE BRAVOURE. Niveau : 1. Discipline : Sorcellerie. Sphère : Pierre. Temps d'incantation : 1 heure. Difficulté : 15. Coût : 5. Clés : une armure, rune de pierre, poudre de sable. Effets : une fois enchantée, votre armure n'a plus besoin d'être entretenue. Elle se répare toute seule chaque nuit de repos et intègre d'elle-même les nouvelles pièces que vous lui ajoutez. Elle bénéficie d'un indice de protection supérieur de 10 points ...
Mise à jour des sorts 2e édition
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Contient : champ (2)...efficace qu'à 5 m, distance à laquelle les cendres sont portées par le souffle. Toutes les couleurs dans lechampde vision de la cible sont inversées. Le résultat est une perte complète des repères et... [Détails]Voici la mise à jour des sorts pour la deuxième édition de Prophecy. Sphère des cités. Sort de niveau 1. L'inattention : Complexité : 20 Discipline : Magie instinctive Coût : 6 Temps d'incantation : 2 actions Difficulté : 20 Clés : Rune des cités, claquement de doigts, éclat de miroir (consommé) Effets : En se focalisant sur une cible à moins de 50 m, le personnage va provoquer une baisse de vigilance indétectable par la victime, mais de forte puissance. Si elle échoue à un jet ...