Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : chute (4), chuté (2)...éventuellement sauter de la tour du donjon en se cassant les jambes ou en perdant connaissance suite à lachutes'ils ne volent pas, essayer de briser le cristal, etc. En bref, laissez-les faire une dernière... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
L'Art subtil du Pilotage
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Contient : chute (5)... ** : véhicules fonctionnent au ralenti. *** : véhicules aériens commencent à chuter vers le sol. Lachutes'effectue en accélération constante de 50 m/rd (soit 50 m au premier round, 100 m au suivant... [Détails]Piloter un véhicule quel qu'il soit ne présente pas en situation normale de problème particulier si une personne à bord possède la compétence Pilotage avec la spécialisation appropriée. Bien sûr, si vous êtes malmenés en plein milieu d'une tempête provoquée par une aberration climatique ou encore pris en chasse par une bande de pirates des airs, votre situation se trouve soudain nettement plus compliquée ! Ce document aborde de manière générale les subtilités et les différents ...
Qui va a la chasse...
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Contient : chute (4)...le Grand Désastre, leurs cités volantes sont tombées, et avec elles leur civilisation entière. Cettechutedes Archéens a mené à l'Age de la Confusion, une période de brutalité, d'ignorance et de crainte... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Le module Apatrides
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Contient : chute (2)...les Bodors pour les divertir et leur offrir une agréable compagnie musicale. Le Grand Désastre et lachutedes cités jetèrent ces Néomorphes sur le continent. Ce peuple hédoniste et inspiré, rendu brutalement... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Alerte !
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INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : chute (2)...la tension jusqu'à la scène finale. Peu importe la méthode utilisée, ils devront esquiver les corps enchutelibre (DEX, DIF -5) ou subir ID 1 par mètre dechutedu corps ! A mesure que vous montez, la... [Détails]