Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : clans (6)...ne veulent pas être décimés dès la fin de la guerre, une fois leur tâche accomplie. Ainsi, seuls troisclansont été désignés par les chefs orques pour servir les humains. Les autres se cachent encore... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : clans (4)...prophétie, dont les PJ ont pu narrer l'accomplissement et la réalisation. Il leur promet de lever le ban desclansnains et se préparer à descendre des montagnes, à quitter la forteresse de Folterhalas... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : clans (3)...Halsham. Population: au total, environ 800 personnes vivent sur les Osselets, divisés en une douzaine declansdifférents. Gouvernement: Chaque clan est indépendant des autres. Généralement l'autorité... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : clans...perdre ces divinités si pratiques nouvellement acquises. Au bord de la guerre civile, le Conseil desClansrégissant à l'époque sur les terres de l'actuel Empire passa le flambeau à Enoch, sous l'oeil... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : clans...défense des villages contre les attaques de hordes barbares venues de Thulane, ou contre les raids desclansde garguns sauvages vivant dans les montagnes. Naturellement, les rois et seigneurs de guerres... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : clans...présent à l'abri des rapines. On dit qu'ils tentent de se construire un fort pour rassembler tous lesclans. La forteresse d'Askrar. Pour les gens du peuple, la forteresse représente un espoir de survit... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : clans...entendu les histoires effrayantes à propos de la forêt de Dymrak. Bien que les forestiers humains et lesclanselfes qui vivent ici soient civilisés et pacifiques, il y a aussi les gobelins et des monstres... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
La cathédrale des cimes
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Contient : clans...prédateurs redoutables. Là, dans le Massif de Kercy, certains groupes subsistèrent et créèrent les premiersclans, vivant du peu de ressources que le sol rocailleux pouvait leur offrir. La ferveur des... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : clans...de la tribu durant le trajet. Bien que les collines de Tarn recélent bien des dangers, meme pour lesclans, les orques utilisent leurs compétences pour les éviter au mieux. Une fois qu'ils auront atteint... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...