Preview "Les domaines du Ki"
sur Projet Anima JdR au format (812 Ko)
Contient : classe (2)...même être esquivées normalement. Attaque 1er 2nd DI Main SMe SMa Niv Energie 5 8 10 1 2 4. Type : ActionClasse: Attaque. Car. Optimale : POU Eléments affiliés : Lumière, Obscurité. Car. Optionnelles... [Détails](...) Force contre le Pouvoir du personnage pour être capable de l'approcher alors qu'il accumule une telle quantité d'énergie. Un personnage qui arrive à concentrer cette quantité de pouvoir et qui ne le libère pas en l'utilisant, perd dix points de Ki. 120+ points : A partir de cette valeur, c'est au maître du jeu de déterminer les impacts potentiels que l'énergie personnage est capable de produire, bien sur, ils devraient être aussi spectaculaires que redoutables. Un personnage qui arrive ...