Les Fils du Rat Cornu
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Contient : communautés (3)...les autres races. - Un examen des clans majeurs et des clans guerriers. - La description détaillée decommunautésskavens dont un exemple de terrier, Sub-Delberz. - De nouvelles armes skavens comme les... [Détails]Les skavens n'existent pas ! Du moins, c'est ce que l'Empire essaye de vous faire croire... Souvent pris pour des hommes-bêtes, les skavens ne constituent pas une horde d'animaux décérébrés, mais une force de l'ombre tramant la chute de l'Empire. Entre les épidémies fabriquées de toutes pièces, la technologie de la malepierre et les monstruosités mutantes qui arpentent les tunnels de l'Empire Souterrain, la menace d'une invasion skaven n'a jamais été aussi tangible. Le ...
Les Royaumes Renégats
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Contient : communautés (2)... LES PRINCIPAUTES FRONTALIERES. Des montagnes aux cours d'eau, en passant par les ruines d'anciennescommunautés, le relief est un aspect important des différentes régions des Frontalières. Rares sont... [Détails]Taillez-vous un royaume ! Au sud de l'Empire s'étend une terre morcelée, une mosaïque de minuscules royaumes et principautés. C'est une région tourmentée par la guerre, où les alliances fluctuent sans arrêt et où l'on rompt les traités aussi vite qu'on les signe. Dans les Principautés Frontalières, un roturier peut espérer gouverner, accéder aux plus hautes fonctions et écrire son propre destin. Pourtant, ne croyez pas qu'un trône soit synonyme de sécurité, car dans ces contrées, une lame plantée ...
La Reine des Glaces
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Contient : communautés (2)...une région sauvage, très inhospitalière, hantée par des tribus de maraudeurs et de pillards. Les rarescommunautésque l'on y trouve ne parviennent à survivre que grâce aux hautes palissades derrière lesquelles... [Détails]Découvrez la contrée des glaces et des neiges ! Cerné par les vastes étendues de l'Empire, au sud, et par les cauchemardesques Désolations du Chaos, au nord, vous voici au Kislev, le royaume de la Reine de Glace, une nation célèbre pour la vaillance de ses populations capables de résister sans faillir aux assauts des hordes affamées venues du nord, d'endurer le froid stupéfiant et la morne solitude qui règnent dans l'immensité lugubre de la steppe, de persévérer et de survivre, envers et contre ...
Les Voies de la Damnation 3: Les Forges de Nuln
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Contient : communautés...gravats fumants, mais Nuln s'est maintenue envers et contre tout. La cité, qui est l'une des plus anciennescommunautéshumaines de l'Empire, s'est élevée jusqu'au sommet de la puissance et a chancelé... [Détails]La fin d'une saga ! Entraîné dans les machinations d'une maléfique créature du passé, seul un groupe d'aventuriers se dresse entre l'Empire et les sombres forces du Chaos. Qui sont ces héros loyaux, résolus et infatigables? Vous et vos compagnons bien entendu! Les Forges de Nuln est le dernier volet de la campagne des Voies de la Damnation et en vérité la route s'est révélée fort longue pour parvenir jusque-là. Les héros ont réussi à contrecarrer les avancées du Chaos dans ...
Les Voies de la Damnation 2: Les Tours d'Altdorf
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Contient : communautés...des terres agricoles sur les forêts et sur les territoires des tribus gobelines. De nombreuses petitescommunautéss'établirent partout dans le Reikland et la région s'enrichit de plus en plus. La plus... [Détails]La corruption qui rongeait Middenheim est désormais enrayée, mais l'ennemi intérieur n'est pas pour autant vaincu. Avec l'Empereur et l'armée qui ont quitté la capitale, tous les regards se sont détournés d'Altdorf. Au plus profond de la cité est inhumé un secret, un miroir aux alouettes qui fait de grandes promesses de pouvoir mais n'offre que la damnation. Avec Les Tours d'Altdorf, les personnages joueurs se rendront en ville, feront l'apprentissage de ses us et découvriront ...