Le Raid sur Innsmouth : Objectif 6
Contient : connaissance (10)...Corpulence 60% INT 16 Intuition 80% POU 13 Volonté 65% DEX 13 Agilité 65% APP 14 Prestance 70% EDU 16Connaissance80% Valeurs dérivées Impact +2 Points de vie 14 Santé mentale 50 Compétences : Athlétisme... [Détails]Vous trouverez ici la description du sixième objectif évoqué à la fin du briefing du Raid sur Innsmouth (page 195 d'Innsmouth). Cet objectif fut décrit dans la seconde édition révisée d'Escape from Innsmouth (VO) mais n'avait pas été intégré dans la nouvelle version française de Sans-Détour ; l'omission est désormais réparée et cette édition est donc désormais la plus complète qui soit. L'intégration de cet objectif dans le Raid est assez simple et ne perturbe que très peu la trame originelle ...
La Malédiction des Faversham
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Ce scénario pour L'Appel de Cthulhu a été joué à la convention de jeux de rôle de Sup'Aéro en mai 1984. Les enquêteurs se rendront dans un manoir perché sur un îlot désert et tenteront d'élucider la mort mystérieuse d'un de leurs amis tout en empêchant une antique malédiction de se réaliser... L'arbitre devra lire attentivement l'histoire et comprendre que le scénario est avant tout une enquête : lorsque les monstres apparaîtront il sera trop tard. Cette aventure fut jouée avec cinq personnages ...Contient : connaissance (8)...: Brian rencontre Jacob Arzélius un homme étrange qui se prétend horloger et semble avoir une grandeconnaissancedes sciences occultes. Arzélius affirme être capable de lui fabriquer une main mécanique... [Détails]Dans les Griffes d'Azathot
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Cette campagne mènera 3 à 6 investigateurs (si possible confirmés...) à travers les provinces indiennes. Elle commence en avril 1927 pour s'achever en septembre de la même année. Bon voyage... Les investigateurs vont-ils composer avec Satan pour mieux lutter contre lui ? Devront-ils se corrompre pour survivre, pour se sauver et sauver leurs semblables ? Sauront-ils rester « purs » lorsqu'ils seront confrontés aux Enfants des Dieux ?.. Le plus difficile sera peut être d'assumer son destin. ...Contient : connaissance (8)...EDU PdV 14 18 12 15 Compétences : Comptabilité 40% - Marchandage 90% - Baratin 80% - Psychologie 70% -ConnaissanceTextile 65% - Revolver (7.65) 65% - Conduire Automobile 55% - Droit 35% Helmut Frunk... [Détails]Le Retour du Pharaon noir
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : connaissance (7)...être déjà venu. Ils sont des puits de savoir sur tout ce qui concerne les Contrées du Rêve. Mais touteconnaissancea un prix, qui peut paraître exhorbitant. Ils sont tout à fait capable de se défendre... [Détails]Dieu et le Roi !
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Ce scénario a été élaboré pour la convention de jeux de rôles et de simulation organisée par la section jeux de rôles de la MJC de la fondation Lagrange à Quetigny près de Dijon en Cote D'Or. Cette manifestation eut une courte existence puisqu'il n'y eut que cinq éditions : en 1992, 1993, 1994, 1995 et 1996 toujours pendant les vacances de la Toussaint. Elle a connu cependant de suite une grande popularité et rassembla selon les années de 200 à 350 joueurs et joueuses. Cette convention comportait ...Contient : connaissance (7)...option). 1m 85 - 70 kg. For 14 Con 13 Tai 15 Dex 12 App 9 San 55 Int 15 Pou 11 Edu 18 Idée 75 Chance 55Connaissance90 99-mythe de Cthulhu 69 Pts de santé mentale 42 Pts de magie 11 Pts de vie 14 Compétences... [Détails]La Bête Inhumaine
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Contient : connaissance (7)...interfèrent jamais ou presque, avec les humains. Certains grimoire que j'ai pû consulter m'on ouvert uneconnaissanceque je regrette aujourd'hui. J'ai détruit tous mes documents et notes et je n'ai jamais... [Détails]Ambiance : Le gardien des Arcanes doit particulièrement bien peindre le monde des chemins de fer, le luxe des trains et des salons de la CIWL, le travail des cheminots dans le charbon, la tôle et le bruit, la chaleur de cette fin d'été, avec une moiteur qui monte au fur et à mesure pour se terminer par un orage aux Laumes par exemple. N'hésitez pas à consulter et montrer les photos et documents du guide des chemins de fer. Sanité Ce scénario est très éprouvant pour la santé mentale ...
L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : connaissance (6)...la table du bureau de la secrétaire. Ils peuvent également profiter de l'occasion pour lier plus ampleconnaissance, l'intensité et la nature de leur formation ne leur ayant probablement pas laissé le... [Détails]Day of the Beast
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Une maison hantée à Corbis Wood permet aux Investigateurs d'être présentés les uns aux autres et à l'énigmatique Paul LeMond. Note : ceci est une traduction libre, les droits des textes originaux en anglais sont la propriété de Chaosium. Ce texte est avant tout présent sur le site du traducteur : http://manur.is.free.fr/dotb/ Notes du traducteur : La campagne 'Les Fungi de Yuggoth' pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu est parue en 1984 aux Etats-Unis, rapidement suivie d'une traduction ...Contient : connaissance (6)...souhaiteraient enrichir leur campagne. -- E.B. Une aventure très bien conçue qui permettra aux joueurs de faireconnaissanceavec Paul LeMond presque un an avant que les choses sérieuses ne débutent, par... [Détails]Horreur sur le Titanic
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Contient : connaissance (5)...Major Butt (7) ; L'écrivain Stead (8-9) ; Le radio Phillips (0) . Jet de Ecouter et chance : 2 R : 1connaissance(1D10) : Le PJ a déjà rencontré un PNJ (école, amis ...) ou il aura une passion commune... [Détails]Notes sur la création des personnages : - Utilisez les règles de l'appel de Cthulhu avec une « compétence supplémentaire » : orientation : Orientation = INT+PER. Cette compétence représente la capacité des PJ de s'orienter dans les coursives et couloirs du navire (et par extension dans tout endroit plus ou moins connu). - Les PJ sont tous suffisamment riches pour voyager en 1ère classe (plus facile à gérer pour le MJ). - Ce scénario convient à de nouveaux PJ avec des joueurs débutants. C'est ...
Drame à l'hôtel Carmody
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New-Bedford dans la banlieue de Boston. Brusquement un drame éclate dans le petit hôtel où logent les enquêteurs. Voici un scénario très ouvert qui permettra aux MJ imaginatifs de nombreux développements. Le drame survient : Les personnages ont tous une chambre au 3ème étage de l'hôtel (c'est plus calme qu'au 2ème). C'est le lundi 19 juillet 1920 qu'a lieu le drame. Vers 23h00, des éclats de voix sont perceptibles venant de la chambre 16 ; à peine 10 secondes plus tard, un cri de terreur ...Contient : connaissance (5)...intéressant à l'astronomie, il s'ennuyait et fût charmé par la proposition de Philip Wailey d'accéder à uneconnaissancesurhumaine. C'est ainsi qu'il s'engagea (sans le savoir) au service des 'vagabonds... [Détails]