Le Raid sur Innsmouth : Objectif 6
Contient : connaissance (10)...Corpulence 60% INT 16 Intuition 80% POU 13 Volonté 65% DEX 13 Agilité 65% APP 14 Prestance 70% EDU 16Connaissance80% Valeurs dérivées Impact +2 Points de vie 14 Santé mentale 50 Compétences : Athlétisme... [Détails]Vous trouverez ici la description du sixième objectif évoqué à la fin du briefing du Raid sur Innsmouth (page 195 d'Innsmouth). Cet objectif fut décrit dans la seconde édition révisée d'Escape from Innsmouth (VO) mais n'avait pas été intégré dans la nouvelle version française de Sans-Détour ; l'omission est désormais réparée et cette édition est donc désormais la plus complète qui soit. L'intégration de cet objectif dans le Raid est assez simple et ne perturbe que très peu la trame originelle ...
Extraits : Les Oripeaux du Roi
Contient : connaissance (8)...indiquées dans ce chapitre. Vous remarquerez que plusieurs informations se trouvent sous les intitulésConnaissance, Connaissances spécifiques et Apparence et attitude. Vous devriez en prendreconnaissance... [Détails]La campagne en résumé : L'essence du cauchemar repose moins dans la simple expérience des horreurs que dans l'inéluctabilité des horreurs prévues. Michael Shea. La campagne convient pour quatre à six investigateurs. Idéalement, l'un d'eux devrait être psychanalyste ou aliéniste et avoir été publié. Un ou plusieurs autres investigateurs devraient oeuvrer dans le domaine des arts créatifs. Ce serait pratique que les investigateurs habitent Londres ou dans les alentours, mais ils peuvent ...
La Malédiction des Faversham
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Ce scénario pour L'Appel de Cthulhu a été joué à la convention de jeux de rôle de Sup'Aéro en mai 1984. Les enquêteurs se rendront dans un manoir perché sur un îlot désert et tenteront d'élucider la mort mystérieuse d'un de leurs amis tout en empêchant une antique malédiction de se réaliser... L'arbitre devra lire attentivement l'histoire et comprendre que le scénario est avant tout une enquête : lorsque les monstres apparaîtront il sera trop tard. Cette aventure fut jouée avec cinq personnages ...Contient : connaissance (8)...: Brian rencontre Jacob Arzélius un homme étrange qui se prétend horloger et semble avoir une grandeconnaissancedes sciences occultes. Arzélius affirme être capable de lui fabriquer une main mécanique... [Détails]Dans les Griffes d'Azathot
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Cette campagne mènera 3 à 6 investigateurs (si possible confirmés...) à travers les provinces indiennes. Elle commence en avril 1927 pour s'achever en septembre de la même année. Bon voyage... Les investigateurs vont-ils composer avec Satan pour mieux lutter contre lui ? Devront-ils se corrompre pour survivre, pour se sauver et sauver leurs semblables ? Sauront-ils rester « purs » lorsqu'ils seront confrontés aux Enfants des Dieux ?.. Le plus difficile sera peut être d'assumer son destin. ...Contient : connaissance (8)...EDU PdV 14 18 12 15 Compétences : Comptabilité 40% - Marchandage 90% - Baratin 80% - Psychologie 70% -ConnaissanceTextile 65% - Revolver (7.65) 65% - Conduire Automobile 55% - Droit 35% Helmut Frunk... [Détails]Extraits de Delta Green Countdown
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Contient : connaissance (7)...Prestance 40 % CON 10 Endurance 50 % DEX 10 Agilité 50 % FOR 08 Puissance 40 % TAI 09 Corpulence 45 % EDU 21Connaissance99 % INT 14 Intuition 70 % POU 14 Volonté 70 % Valeurs dérivées Impact 0 Points... [Détails]PISCES : Les Insectes de Shaggai. En 1643, au fait de la guerre civile anglaise, un groupe de réfugiés se frayèrent un chemin jusqu'à la vallée de la Severn en Angleterre età une petite forêt dense connu sous le nom de Goatswood, le Bois de la Chèvre. Ces réfugiésne fuyaient pas une guerre, un tyran, la pesteou la famine. Ils fuyaient la destruction de leur monde, Shaggai. Il ne s'agissait pas d'une catastrophe naturelle ; ce monde avait été anéantipar Ghroth, «l'Annonciateur et le ...
Le Retour du Pharaon noir
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : connaissance (7)...être déjà venu. Ils sont des puits de savoir sur tout ce qui concerne les Contrées du Rêve. Mais touteconnaissancea un prix, qui peut paraître exhorbitant. Ils sont tout à fait capable de se défendre... [Détails]Dieu et le Roi !
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Ce scénario a été élaboré pour la convention de jeux de rôles et de simulation organisée par la section jeux de rôles de la MJC de la fondation Lagrange à Quetigny près de Dijon en Cote D'Or. Cette manifestation eut une courte existence puisqu'il n'y eut que cinq éditions : en 1992, 1993, 1994, 1995 et 1996 toujours pendant les vacances de la Toussaint. Elle a connu cependant de suite une grande popularité et rassembla selon les années de 200 à 350 joueurs et joueuses. Cette convention comportait ...Contient : connaissance (7)...option). 1m 85 - 70 kg. For 14 Con 13 Tai 15 Dex 12 App 9 San 55 Int 15 Pou 11 Edu 18 Idée 75 Chance 55Connaissance90 99-mythe de Cthulhu 69 Pts de santé mentale 42 Pts de magie 11 Pts de vie 14 Compétences... [Détails]La Bête Inhumaine
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Contient : connaissance (7)...interfèrent jamais ou presque, avec les humains. Certains grimoire que j'ai pû consulter m'on ouvert uneconnaissanceque je regrette aujourd'hui. J'ai détruit tous mes documents et notes et je n'ai jamais... [Détails]Ambiance : Le gardien des Arcanes doit particulièrement bien peindre le monde des chemins de fer, le luxe des trains et des salons de la CIWL, le travail des cheminots dans le charbon, la tôle et le bruit, la chaleur de cette fin d'été, avec une moiteur qui monte au fur et à mesure pour se terminer par un orage aux Laumes par exemple. N'hésitez pas à consulter et montrer les photos et documents du guide des chemins de fer. Sanité Ce scénario est très éprouvant pour la santé mentale ...
Extraits d'Investigations au XIXème Siècle
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Contient : connaissance (6)...Prestance 85 % CON 10 Endurance 50 % DEX 14 Agilité 70 % FOR 10 Puissance 50 % TAI 13 Corpulence 65 % EDU 14Connaissance70 % INT 16 Intuition 80 % POU 12 Volonté 60 % Valeurs dérivées Impact 0 Points... [Détails]Préface : Quand on pense à l'époque victorienne, des noms viennent immédiatement à l'esprit. Celui de Jack l'Éventreur, qui perpétra ses atroces méfaits dans les rues sordides et embrumées de Whitechapel. Ceux, aussi, de Sherlock Holmes et de Dracula, le plus célèbre des détectives et le plus fameux des vampires, nés sous les plumes respectives d'Arthur Conan Doyle et de Bram Stoker. Horreur, mystère : voilà donc ce que nous évoque spontanément cette période, à côté des fiacres, des hommes ...
Extraits de Cthulhu 1890
sur Les Editions sans Détour au format (8.5 Mo)
Contient : connaissance (6)...Prestance 85 % CON 10 Endurance 50 % DEX 14 Agilité 70 % FOR 10 Puissance 50 % TAI 13 Corpulence 65 % EDU 14Connaissance70 % INT 16 Intuition 80 % POU 12 Volonté 60 % Valeurs dérivées Impact 0 Points... [Détails]Préface : Quand on pense à l'époque victorienne, des noms viennent immédiatement à l'esprit. Celui de Jack l'Éventreur, qui perpétra ses atroces méfaits dans les rues sordides et embrumées de Whitechapel. Ceux, aussi, de Sherlock Holmes et de Dracula, le plus célèbre des détectives et le plus fameux des vampires, nés sous les plumes respectives d'Arthur Conan Doyle et de Bram Stoker. Horreur, mystère : voilà donc ce que nous évoque spontanément cette période, à côté des fiacres, des hommes ...