Extraits de Cthulhu 1890
sur Les Editions sans Détour au format (8.5 Mo)
Contient : connaissance (6)(...) Niveau de vie Pauvre à Aisé Profil type : Aventurière Caractéristiques et Attributs APP 17 Prestance 85 % CON 10 Endurance 50 % DEX 14 Agilité 70 % FOR 10 Puissance 50 % TAI 13 Corpulence 65 % EDU 14Connaissance70 % INT 16 Intuition 80 % POU 12 Volonté 60 % Valeurs dérivées Impact 0 Points de Magie 13 Points de Vie 12 Santé Mentale 60 Compétences d'occupation Baratin 50 % Contacts et ressources 40 % Dissimulation 35 % Ecouter 35 % Equitation 40 % Langues* (à choisir) 45 % Persuasion 50 % Pratique artistique* (à choisir) 45 % Psychologie 40 % Savoir-vivre 50 % Les hautes sphères Aventurière 71 Les Investigateurs victoriens Considéré par les Spirites comme l'intermédiaire entre les esprits des morts et le monde des vivants, le Médium est souvent une femme, quoiqu'il puisse également s'agir d'un homme et même d'un enfant. (...)
Niveau de vie Pauvre à Aisé Profil type : Médium véritable Caractéristiques et Attributs APP 15 Prestance 75 % CON 10 Endurance 50 % DEX 12 Agilité 60 % FOR 10 Puissance 50 % TAI 13 Corpulence 65 % EDU 14Connaissance70 % INT 15 Intuition 75 % POU 17 Volonté 85 % Valeurs dérivées Impact 0 Points de Magie 17 Points de Vie 13 Santé Mentale 85 Compétences d'occupation Baratin 25 % Ecouter 35 % Imposture 25 % Langues* (Anciennes) 35 % Perspicacité 50 % Pratique artistique* (Spectacle) 25 % Psychologie 25 % Sciences occultes 40 % Science des rêves* 50 % Spiritisme* 60 % Vigilance 50 % L'occulte Médium Dans les années 1890, la Grande-Bretagne est la nation la plus puissante du monde. (...)
Moreau contrôle ses hybrides en usant d'intimidation et de souffrance, s'imposant à eux en tant que Dieu, et exigeant qu'ils respectent sa Loi : Styles de jeu & sources d'inspiration Affiche de 1880 pour la pièce Dr Jekyll & Mr Hyde Victor Frankenstein Créateur de vie Caractéristiques & Attributs APP 14 Prestance 70 % CON 13 Endurance 65 % DEX 10 Agilité 50 % FOR 11 Puissance 55 % TAI 12 Corpulence 60 % EDU 20Connaissance99 % INT 18 Intuition 90 % POU 14 Volonté 70 % Valeurs dérivées Impact 0 Points de Vie 13 Santé Mentale 25 Compétences Bibliothèque 50 % Conduite* - Engins lourds 25 % Médecine 35 % Métier* - Electricité 75 % - Mécanique 35 % Persuasion 50 % Premiers soins 35 % Sciences humaines* - Anthropologie 25 % Sciences de la vie* - Biologie 80 % - Histoire naturelle 50 % Sciences formelles* - Chimie 50 % Langues Allemand 35 % Anglais 35 % Latin 40 % Combat • Scalpel 45 % Dégâts : 1D2 • Torche enflammée 35 % Dégâts : 1D6 + chance de mettre le feu à quelque chose de combustible La Créature, par Theodore Von Holst, 1931 231 capable de se déplacer en plein jour mais qu'il cache la majeure partie de sa personne sous une cape, un chapeau et des lunettes noires ; il a la possibilité de se transformer en loup, en chauve-souris ou en brume et peut grimper comme une araignée, à l'envers ou à l'endroit, sur n'importe quelle surface ; son regard et sa voix suave sont de nature hypnotique. (...)
Styles de jeu & sources d'inspiration Professeur Moriarty Napoléon du Crime Caractéristiques & Attributs APP 9 Prestance 45 % CON 12 Endurance 60 % DEX 12 Agilité 60 % FOR 13 Puissance 65 % TAI 14 Corpulence 70 % EDU 20Connaissance99 % INT 20 Intuition 99 % POU 18 Volonté 90 % Valeurs dérivées Impact + 2 Points de Vie 13 Santé Mentale 94 Compétences Baratin 75 % Bibliothèque 83 % Crédit 99 % Ecouter 66 % Métier* - Mécanique 69 % Mythe de Cthulhu 05 % Négociation 65 % Persuasion 80 % Pister 68 % Psychologie 81% Sciences humaines* - Anthropologie 57 % - Archéologie 44 % - Droit 82 % Sciences formelles* - Astronomie 89 % - Chimie 79 % - Mathématiques 99 % - Physique 97 % Sciences occultes 81 % Trouver Objet Caché 67 % Langues Français 85 % Grec 90 % Latin 95 % Combat • Revolver calibre 38 51 % Dégâts : 1D10 • Escrime 73 % Dégâts : 1D6+2 Sortilèges Contacter Nyarlathotep, Création de Portail Le professeur Moriarty par Sidney Paget, 1893 237 Le professeur Challenger George Edward Challenger est un homme pugnace et robuste, s'intéressant à de nombreuses choses et possédant un intellect énergique. (...)
Il a étudié la zoologie à l'Université d'Edimbourg, où il a également suivi des cours de médecine et d'anthropologie. En réalité, il y a peu de domaines de laconnaissancehumaine qu'il ne maîtrise pas un minimum. Grâce à son apparence imposante, à son intelligence et à sa personnalité, Challenger domine aisément plus ou moins n'importe quelle situation. (...)
Styles de jeu & sources d'inspiration 244 Professeur George Edward Challenger Scientifique et Aventurier Caractéristiques & Attributs APP 9 Prestance 45 % CON 15 Endurance 75 % DEX 16 Agilité 80 % FOR 16 Puissance 80 % TAI 17 Corpulence 85 % EDU 20Connaissance99 % INT 18 Intuition 90 % POU 15 Volonté 75 % Valeurs dérivées Impact + 4 Points de Vie 16 Santé Mentale 12 Compétences Athlétisme 70 % Comptabilité 45 % Discrétion 20 % Ecouter 60 % Médecine 75 % Navigation 55 % Premiers soins 65 % Sciences humaines* - Anthropologie 80 % Sciences de la vie* - Biologie 75 % - Paléontologie 85 % - Zoologie 85 % Sciences formelles* - Astronomie 65 % Se cacher 20 % Trouver Objet Caché 55 % Combat • Armes de poing 65 % Dégâts : en fonction de l'arme qu'il utilise • Armes d'épaule 75 % Dégâts : en fonction de l'arme qu'il utilise • Bagarre 80 % Dégâts : 1D3+4 Le professeur Challenger, illustré par Harry Rountree dans la nouvelle La Ceinture Empoisonnée, de Sir Conan Arthur Doyle publié dans le Strand Magazine Le pari de Phileas Fogg, illustration du roman Le Tour du monde en quatre-vingts jours de Jules Verne (Alphonse de Neuville & Léon Benett) Aventures victoriennes Implication des investigateurs Les investigateurs sont précipités dans l'histoire par un appel à l'aide du docteur Henry Watson, dont l'ami Sherlock Holmes a été appréhendé par Scotland Yard. (...)Préface : Quand on pense à l'époque victorienne, des noms viennent immédiatement à l'esprit. Celui de Jack l'Éventreur, qui perpétra ses atroces méfaits dans les rues sordides et embrumées de Whitechapel. Ceux, aussi, de Sherlock Holmes et de Dracula, le plus célèbre des détectives et le plus fameux des vampires, nés sous les plumes respectives d'Arthur Conan Doyle et de Bram Stoker. Horreur, mystère : voilà donc ce que nous évoque spontanément cette période, à côté des fiacres, des hommes ...