The Trail of the Dead
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Contient : corps (24)...cabane de l'Indien, il se perdit et aux abord d'un marécage, il fut pris d'une terrible douleur : soncorpsentier se changeait en arbre, enfermant ainsi son âme dans une prison de branches et de racines... [Détails]Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...
Une nuit de tempête
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Contient : corps (16)...de son être, il planifia la mort de ses persécuteurs. Il apprit en particulier à prendre possession ducorpsdes Vifs, les habitants du monde des Vivants. Il en vint à réussir à posséder lecorpsde Hubert... [Détails]Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...
Hightway to Hell
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Ce scénario de Vampire s'adresse à des joueurs expérimentés et habitués du World of Darkness. Il présente donc une facette très sombre de notre monde et de notre histoire. Il présente que dans le monde de WoD ce ne sont pas forcement les Vampires et autres créatures surnaturelles qui sont forcement les « grands méchants » ; et place donc de simple humains en monstres, qui feront pâlir d'horreur les personnages (voir même, et je l'espère, les joueurs) ayants une humanité relativement basse. ...Contient : corps (12)...Et ce de manière infinie, pas de Nirvana, pas de libération de l'âme, juste la vie éternelle dans descorpsdifférents mais en conservant tous les souvenirs des vies passées... Et c'est ainsi que par un... [Détails]Malkav!
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Contient : corps (11)...la tourmente qu'il avait provoquée se soit apaisée, qu'il réalisa qu'il n'avait jamais voulu cela: lescorpsdéchiquetés, les cadavres d'enfants et de vieillards, le carnage qu'il n'avait pas imaginé,... [Détails]Dans ce scénario, les joueurs incarneront les différences facettes d'un Vampire schizophrène, confrontées à l'univers mental que ce Vampire aura mis en place pour juger ses facettes. Ce Vampire de 4ème Génération est un Malkavien du nom de Genesh, enfanté par Malkav durant les jours de la Seconde Cité. Sa folie consiste à ne pas savoir affronter ses échecs: lorsqu'il est confronté à un traumatisme important dû à une erreur de jugement, sa personnalité se fragmente. Pour se protéger, il crée une ...